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概要 チャンスボックス ローカルルールローカルルールとは? ローカルルールの伝達 箱なし 岩なし 速攻 ランダム 称号その他 各階級とアリーナLIGHT MIDDLE OPEN 戦術・戦略基本戦術 地上戦術 空中戦術 チーム戦術 ライトGP攻略Q A ステージ攻略 チャンスボックス活用法 チャンスボックス対策 その他 チームの分け方 最近GP過疎化で困っている人へ 禁止パーツってあるの? 『快く思われないパーツ』の定義って?パーツについて…Q A 快く思われないパーツ コメント 公式サイトへのリンク ロボGPとは? ロボGP参加の流れ ルールとシステム 2023年現在、この記事の戦略やローカルルール、パーツについての内容はかなり古いものとなっています。 それを踏まえた上で記事をお読みください。 概要 施設はロボGPディメンションに設置 合計コスト制限によってLIGHT、MIDDLE、OPENの3階級に分けられる C$で参加費用が必要。料金は階級によって異なる。費用はそのまま賭け金(BET)になる 最大8対8の対戦が可能 ゲートは同時に乗らないと違う部屋に入ることがよくあるので、ロビーで集まってから始めると良い。 (備考) 1ゲート周辺 開戦待ち 3ゲート周辺 ユーザーイベント 5ゲート周辺 ギルド・フレンド ロビー周辺 雑談 チャンスボックス 赤色はパワーアップなどプラス効果のあるもの。青色はマイナス効果(相手チームが一部の効果を得たときのみ発動) 効果名 効果 備考 BURST(超連射) メイン武器の連射力アップ(サブ武器には効果なし)。取得時にENが全回復 発射回数が6倍?(3倍?) ENERGY↑(ENアップ) ロボのENと回復力アップ。相手チームにENダウン発動 EN2倍、EN回復1.5倍 SPEED↑(スピードアップ) ロボの移動速度アップ。相手チームスピードダウン発動 体感速度2倍程度。(詳細調査中) REVIVE(復活) 全滅しているプレイヤーの一番コストの低いロボが復活 出現頻度が低い SUMMON(召喚) 味方のモンスターを召喚。敵味方を無差別に攻撃するのもあり?モンスターはアリーナによって異なる。 一定時間経過で消滅 SPECIAL(無敵) 無敵モード発動。しかも体当たりで攻撃可能さらにENが減少しなくなり、武器の連射力とスピードがアップ、HPも500回復。 ENERGY↓(ENダウン) ロボのENと回復力ダウン。相手チームがENアップの効果を得たとき発動。 ENとEN回復ともに0.4倍 SPEED↓(スピードダウン) ロボのスピードダウン。相手チームがスピードの効果を得たとき発動。 体感速度半分程度(詳細調査中) ローカルルール ローカルルールとは? ローカルルールとは、公式に決められたルールではありません。 プレイヤー間でGPを行う前に決める独自のルールのことです。 守る「義務」はありませんが、より楽しくGPを遊ぶためにも ローカルルールに気をつけてもらえると助かります。 ローカルルールの伝達 ローカルルールは、主にマッチングルーム内の会話で伝えられます。 大人数のGPに参加する際はマッチングルームでの会話に気をつけてください。 特に「ライトクラス」ではほぼ必ずルールの話題があります。 ローカルルールが固定になってしまって別のルールで遊びたいときは 遠慮せず「箱あり(なし)を希望します。」などと発言することをお勧めします。 箱なし 「箱:チャンスボックス」を利用しない。 というルールです。 箱から出るアイテムには一部強力なものがあり、それだけでバトルが終わってしまうことがあります。 それを避けるために、箱の取得を禁止にしてしまうルールです。 このルールの時は、スペシャルアイテムを取ってはいけません。 チャンスコンテナを壊すのはOKです。 ですが、間違えて取ってしまう危険性があるので注意してください。 もしも・・・ 万が一、スペシャルアイテムを取ってしまった場合は、両チーム共にスタート地点に戻ってください。 アイテムの効果が切れた後、全体発言で合図をします。 そこから引き続きバトル再開になります。 岩なし 青チームのスタート地点右手にある高台、その上にある「岩」から飛んではいけない。 という、少し独特なルールで、「タコノキ・ファイト」でしか適用されません。 「タコノキ・ファイト」では青チームの「岩」が一番高い位置となっており、 赤チームにはこの「岩」がない為、スタート時多少不利になりがちです。 その差を無くすために、「岩」の使用を禁止するルールです。 このルールの時は、青チームの「岩」から飛んではいけません。 それ以外、例えば「岩」の上に乗るだけなどは問題ありません。 もしも・・・ 万が一、「岩」から飛んでしまった場合は 気づいたときに一旦降りましょう。 「岩」以外の場所から飛びなおしてください。 速攻 ライトクラスでは特にHPや防御を削った機体を用いることがよくあり 開始直後の読み込みに乗じた攻撃を快く思われない場合があります。 ランダム チームをランダムに決めます。 このゲームにはチームのランダム配分という機能が無く、ランダムにするためには少し特殊な動作が必要です。 基本的に人数が偶数のときはランダムでメンバーを決定します。 ただ、人数が奇数のときや、ルーキーさんなどがいるときはランダムでなく、 固定でメンバーを分配することも多いです。 このルールの時は、チームをランダムに決定します。 方法は、「マーズフォースに参加」ボタンと、「チームミネルバに参加」ボタンを、交互に連打してください。 両チームの人数が平等になり次第、自動的に試合が始まります。 もしも・・・ 万が一、ランダムに決定できないような状況が発生した場合は、 マッチングルームにいるメンバーで話し合い、無理の無いように決定しましょう。 称号 戦闘に勝利・敗北するとMVP・敢闘賞・チキンの称号が与えられることがあります。 詳しい判定方法は不明ですが、主として「自分が相手チームメンバーに与えたダメージ合計-自分が受けたダメージ合計+チャンスボックス取得ボーナス」の判定式で決まります。よって全滅した場合でも取得することがあります。 例:総HPが3000のコマンドーで相手に合計5000のダメージを与えて全滅した場合。5000-3000=2000 例2:総HPが1000のコマンドーで相手に合計3000のダメージを与えてチャンスボックスを取得して全滅した場合。3000-1000+α=2000+α 名称 詳細 備考 MVP 勝利チームの中で判定式の値が一定の数値を超え、尚且つ勝利チームの中で一番高かった者に与えられる。 MVPボーナスがもらえる。勝者報酬×50%=MVP報酬 敢闘賞 敗北チームの中にMVPと同じ条件を満たし、尚且つ参加者全員の中で値が一番高かった者に与えられる。 この称号が出る試合は、ゲーム内容が良い試合が多い チキン 勝利チームの中で判定式の値が一定の値を一番下回ったものに与えられる。 その他 称号の価値:価値は人それぞれですが、一般的には「敢闘賞≧MVP>チキン」となります。敢闘賞は取得が難しいためMVPの人よりも賞賛されることがあります。チキンは臆病者というイメージがありますが、実際は積極的に戦闘を行う人が取り易い為、気にする必要はありません。 称号が発生しない。:称号が与えられるのは4人以上の対戦の場合のみです。 MVP・敢闘賞を取りたい。:相手に沢山のダメージを与え、ダメージを受けないよう気をつけ、チャンスボックスを積極的に取りにいきましょう。機体数が少ないと総HPが低くなるので取り易くなります。 チキンを取りたくない。:ゲーム序盤に無闇に攻めて相手チーム全員から袋叩きにされると確実に値はマイナスになる為、慣れないうちは味方と共に行動しましょう。機体数が多いと総HPが高くなるので取り易くなります。 MVPは臆病者?:MVPは判定方法の性格上被ダメージが少ないほど取り易く、またチキンは相手からダメージを受けるほどなりやすい為、積極的に攻撃する人がチキンで、あまり攻撃せずダメージもほとんど食らっていない人がMVPということもあります。 称号と実力の関係。:称号はあくまで相対的評価の為、MVPを50回取った人とMVPを100回取った人のどちらが強いかは勝負してみないとわかりません。称号は実力ではなく経験と考えた方がいいでしょう。 各階級とアリーナ LIGHT アリーナ名 参加条件 参加人数 アイテム使用 BET(C$) 召喚モンスター ページ ビギナーズ・ファイト 合計コスト300以下 2~6人 ○ 0 ブロッサム×1 1 ビギナーズ・ファイト# 合計コスト300以下 2~6人 × 0 情報求む 1 タコノキ・ファイト 合計コスト1000以下 2~10人 ○ 500 ブロッサム×1 1 タコノキ・ファイト# 合計コスト1000以下 2~10人 × 500 ブロッサム×1 1 タコノキ・ファイトα 合計コスト1000以下 2人 × 0 チャンスボックス無し 1 グレイゼム・ファイト 合計コスト1000以下 2~6人 ○ 500 ランダムで赤・茶・黄ブタークどれか×大量 1 グレイゼム・ファイト# 合計コスト1000以下 2~6人 × 0 赤、茶、黄ブタークどれか×?? 1 フライング・ファイトα 合計コスト1000以下 2~20人 × 0 チャンスボックス無し 2 ヒラタイ・ファイトα 合計コスト1000以下 2~20人 × 0 チャンスボックス無し 2 ヒラタイ・デュエル・ファイトα 合計コスト1000以下 2~4人 × 0 チャンスボックス無し 2 スチーム・ファイトα 合計コスト1000以下 2~30人 × 0 チャンスボックス無し 2 MIDDLE アリーナ名 参加条件 参加人数 アイテム使用 BET(C$) 召喚モンスター ページ ヤバコニ・ファイト#2 合計コスト1500以下 × 0 ギャラモ×1 1 タコノキ・ファイト 合計コスト2500以下 2~10人 ○ 1500 ブロッサム×1 1 タコノキ・ファイト# 合計コスト2500以下 2~10人 × 1500 ブロッサム×1 1 ヤバコニ・ファイト 合計コスト2500以下 2~ 6人 ○ 1500 ギャラモ×1 1 ヤバコニ・ファイト# 合計コスト2500以下 ○ 0 ギャラモ×1 1 ヒラタイ・デュエル・ファイトα 合計コスト2500以下 2~4人 × 0 チャンスボックス無し 1 フライング・ファイトα 合計コスト2500以下 2~20人 × 21 チャンスボックス無し 1 スチーム・ファイトα 合計コスト2500以下 2~30人 × 0 チャンスボックス無し 2 OPEN コスト無制限クラスです。 アリーナ名 参加条件 参加人数 アイテム使用 BET(C$) 召喚モンスター ページ ポルド・ファイトα 2機以内(1対1) 2人? × 0 チャンスボックスなし 1 タコノキ・ファイト (制限なし) 2~16人 ○ 3000 ブロッサム×3 1 タコノキ・ファイト# (制限なし) 2~16人 × 3000 ブロッサム×3 1 アフロホッケ・ファイト 出撃ロボ1機のみ 2~16人 ○ 3000 ヘルブーチャー×2 1 アフロホッケ・ファイト 出撃ロボ1機のみ 2~16人 × 0 ヘルブーチャー×2 1 ポルド・ファイトS Sサイズ以下2機以内 2~16人 ○ 3000 ブロッサム×2 1 ポルド・ファイトM Mサイズ限定2機以内 2~16人 ○ 3000 ブロッサム×2 1 ポルド・ファイトL Lサイズ以上2機以内 2~16人 ○ 3000 ブロッサム×2 2 フライング・ファイトα 2機以内 2~20人 × 0 チャンスボックス無し 2 ヒラタイ・ファイトα 2機以内 2~20人 × 0 チャンスボックス無し 2 ヒラタイ・デュエル・ファイトα 1機以内 2~4人 × 0 チャンスボックス無し 2 スチーム・ファイトα 2機以内 2~30人 × 0 チャンスボックス無し 2 戦術・戦略 基本戦術 相手の射程外から攻撃する:相手の攻撃が当たらないので一方的に攻撃できます。マシンガン系を相手にするとき有効。(例:バックダッシュで距離をとりながら攻撃。) 相手の射角外から攻撃する:相手のロック範囲の外から攻撃します。ライフル系を相手にするときに有効。(例:相手の真横・後ろから攻撃。) 空中から攻撃する:射程外・射角外の攻撃を同時に行えます。ただし、高いところから飛ばないと効果なし。一発の威力が高い武器がお勧め。ガン、マグ、バズーカ、格闘武器等。 空中ダッシュ慣性移動:上方向に空中ダッシュした後ブーストを切って慣性で移動する。EN消費を抑えられるのでPVP以外でも使えるかも。敵の弾を避けやすいという利点も。 地上戦術 壁撃ち:壁から武器だけを出して攻撃する。防御と攻撃を同時に行えるが持ち手が逆だと出来ないことも。 壁逃げ:常に壁に隠れるように逃げること。被弾をかなり抑えられる。また隠れている際に歩けば多少ENを回復できる。 空中戦術 急旋回:旋回戦に持ち込まれた際に変化を起こす為の方法の一つ。EN消費が大きいのでEN管理をしっかりと。 3次元回避:通常の回避は前後左右だが、空中ならば上下を加えた三次元移動が出来るのでただ旋回するだけでなく上に上がりながら、下に下がりながら飛行すれば敵弾を回避しやすくなる。 木の葉落し:飛行中にブーストを切って落ちながら旋回する。急旋回並に旋回でき、少しEN回復する。また射角が上を向くので相手の高度が高い場合に攻撃することができる。高度が高くないと使えない。また、飛行速度が遅いと落ちてしまうことも。 チーム戦術 十字砲火:相手に対して十字を描くように攻撃する。回避が非常に難しく、スタンしやすくなるので相手に何もさせずに倒せることも。 囮:自分に注意を向けて、相手に隙を作る。攻撃は味方が頼りですのでチームワークを大切に。 援護射撃:味方が逃げている時や、攻撃を受けている時に敵を攻撃する。敵の注意を逸らすことができ、味方の離脱の手助けができます。チャンスボックスを取りにいく味方は無防備なので積極的に援護しましょう。バーストで味方が嵌められている場合なども、嵌めている側は油断していることが多いのでスタンで攻撃を中断させて味方を脱出させてあげましょう。 ライトGP攻略Q A Q、すぐ撃破されてしまう A,1機編成だと狙われやすいので気をつけましょう。 ロボチェンジ後には6秒ほどの無敵時間がつきます。 2機編成にしてロボチェンジをうまく使うと良いでしょう。 狙われてると思ったときは、逃げに徹するのも良い手です。 戦闘中は常に囲まれないようにレーダーも意識しましょう。 Q,Vカメに勝てない A,Vカメは、地上最速の機動性と充分な火力、 Sサイズらしからぬタフさの三拍子がそろったロボです。 なのでこれに正面から挑むのは良策とはいえません。 Vカメシリーズの多くは飛行能力を切り詰め、地上戦に特化しています。 なので出来るだけVカメのテリトリー(地上や、マシンガンが空にとどく丘付近) に近づかずに戦いを進めましょう。 先に数の優位を作って、慎重に攻めれば、後はどうにでもなるのです。 Q,要塞に勝てない A,要塞は耐久力に特化したロボです。 なので正面から撃ちあってもHPの差があるので勝てません。 要塞に狙われているときは、できるだけ攻撃をもらわないようにして、 相手がこちらに注意をむけれないときに攻撃をしましょう。 1 1の時はできるだけ相手にしないのがポイントです。 Q,カクピタスボダンゴに勝てない A,カクピタスボダンゴはコスト100前後でHPが2000をこえています。 低コストでは最強のロボといえます。 しかし、安定が高くないのでドラムマシンガンを連続してあてれば 意外と簡単に撃破できます。 自分がドラムマシンガンをもっていなければ他の仲間にまかせるのも手です。 ステージ攻略 タコノキファイト もっとも使用機会の多いといえる、中央に池、四隅に崖があるステージ。通常は左右の陸地から攻めるが、中央を突破して左右の敵を後ろから攻撃することもできる。マーズのスタート地点右の崖が一番高いので、空中戦をするときはここから飛び立つのが基本となる。スタート地点左右の坂は引っかかりやすいので攻撃されると逃げれないことも。 グレイゼムファイト スタート地点が高台という珍しいステージ。地上は溝と岩が多く地上戦は不利。空中戦が主流。 モーニングスターを装備した飛行速度が速いロボが有利。 ヤバコニファイト 至る所に障害物となる植物(サボテン?)が立ち並び、中央に円形の窪地、スタート地点左側に砂丘のある結構テクニカルなステージ。とはいえ障害物と障害物の間には隙間があるので完全に隠れるとまでは行かないことが多いので、隙間を狙って向こう側にいる敵を攻撃することも不可能ではない。またスタート地点左側には砂丘があり、ちょっとしたバリケード代わりに使うことが一応可能。とはいえこれも高さはあまりないのでほぼS機限定となるだろう。ちなみに空中戦を行う場合は障害物の上から飛び立つことになる。上がるところを狙い撃ちされないように気をつけよう。 余談だが障害物は薄いので着弾時に爆風の出る武器(アーマーブレイカーなど)で密着している敵には爆風ダメージを与えられることを覚えておくといいかもしれない。 アフロホッケファイト 大きな氷山のステージ。氷山には北と南、東と西と繋がっている2つのトンネルがある。 高低差がかなりあるため、敵を視認しにくい。トンネル内で敵と出くわすと危険。 サモンで出現するヘルブーチャーは非常に強力なmob。 ポルドファイト 中央に橋がある非常に広いステージ。箱は出現せず、赤側青側での最高高度の違いはない。 どんな機体でも平等な戦いが可能。 フライング・ファイトα 雲海の上に多数の空中石が浮かぶMAP ヒラタイ・ファイトα ヒラタイ平野と同じ構造で真ん中に大きな穴がある。 箱は出現しないのとアイテムが使えないので主に真ん中で戦う事になる。 ヒラタイ・デュエル・ファイトα スチーム・ファイトα 霧があり敵が見つけにくいのでよく背後を取られやすい。 チャンスボックス活用法 チャンスボックスは無敵の力ではありません。あくまで+αの効果なので(一部例外あり。)攻撃に専念しすぎて回避が疎かになると大ダメージを負う事もあります。チャンスボックスは「取っても大して効果はないが相手に取られると厄介なもの」と考えましょう。 BURST:とにかく相手に当てることが重要。全てのメインの連射力が高くなるがマシンガン系は発射時間が延びるだけなので他のメイン武器を使ったほうがいいかも。夢中で連射してるとEN切れになったり、HPが低いのに突っ込んだりするとすぐにやられるので注意。連射性を活かして高スタン武器で嵌めてしまうのが主流。武器選択としてはエレキガン、マンテスAM2、フィザリバンHDなど。 ENERGY↑、↓:相手のEN回復が半減するので非常に強い。こちらはENが楽になるが当然ダウンを受けた相手は余り動かないので活用はしにくい。相手に休憩させてしまうと十分な効果が発揮出来ないため、大きな回避を必要とする武器で攻め立てるのがよい。終了後もすぐに持ち直せる訳ではなく、相手は慢性的なEN不足になっている筈なので積極的に攻めること。 SPEED↑、↓:相手の移動速度が低下するが、一番重要なのは相手の旋回速度も低下すること。後ろから狙うと相手は前にゆっくり逃げることしかできない。サテライト移動でハメるのもよい。浮いているとスピードダウンしていても結構避けられてしまうので、地上にいる相手を囲んで叩くのがよい。 REVIVE:一番弱いのがこれ。1機しか復活出来ない癖に出現頻度も極端に低い。オープンやミドルはともかくライトではもっとも使えない。コストが余ったからといってラピーとかマニモとかを入れとくと必ず出ますので、コストが低いロボでも多少使えるようにしましょう。 SUMMON:もっとも発生頻度が多い。と思われるもの。攻撃効果には期待出来ないのでブロッサムは壁として使いましょう。ボックス取得者について回るので敵を角に追い込んでWエレキで動きを止めるのも手。ブターク・ブーチャーは頼れる奴です。 SPECIAL:攻めるが勝ち。動きが遅いロボやコストが高そうなロボから狙いましょう。時間が短いのでテキパキ倒さないとすぐに終わってしまいます。飛んで逃げる相手は体当たりで叩き落としましょう。 チャンスボックス対策 相手にチャンスボックスを取られた場合の対策です。 BURST:非常に強力ですが、相手は回避が疎かになる傾向があるので、射程外・射角外から攻撃。HPが低かったらこちらから攻撃するのも良い。EN効率と安定に優れるロボで飛行で逃げ回るのが有効です。基本的に一度捕まってしまうと余程スタンの低い武器で無い限りそのままハメ殺されてしまうので注意。 ENERGY↑、↓:チャンスボックスの中で一番強力なのがこれ。攻撃も回避もできなくなるのでSPの方がまだマシだったりする。エレキガンなど低消費・高スタンの武器で足止めしつつ戦うのが有効。機体変更も積極的に使っていく事。 SPEED↑、↓:移動・旋回速度が大幅低下します。地上では的同然なので空中でダッシュを連発して動くのが有効。基本的な対策はバーストから逃げる場合と同様です。 REVIVE:相手プレイヤーが一人復活しますが、一定以上にコストが低いロボで出てきますので、冷静に対処しましょう。 SUMMON:こちらにとってはアタリ、相手にとってはハズレ。ブロッサムは近づかなければ怖くありません。 SPECIAL:逃げるが勝ち。時間は短いのでやられたらロボを選択しないで待機。 その他 コマンドーの無敵時間を利用する:ロボ切り替え時には10秒間無敵になりますので離脱するときに使いましょう。1分に1度しか使えないので慎重に。また変更時は3秒ほど無防備になるので敵が居ない場所まで逃げてから変更するのが良い。 チームの分け方 同じ人数同士での対戦が基本です。 奇数になってしまった場合 階級 サイズ ランキングでの順位 等を考慮して分けてください。 全員が所属チームを変えるボタンを交互に押せば、人数が釣りあったときに試合が開始するので、 ランダムでチーム分けのようなことができます。 強さを考慮して分ける場合揉めてなかなか始まらない場合、偏りすぎる場合も出てくるので最近ではこちらが普通です。 最近GP過疎化で困っている人へ 対戦したいが相手がいない、もっと多くの人と対戦したい、という人のための豆知識 GP人口を増やすためには、多くの人がGPを楽しめるよう、満足のいくバトルをすることが重要です。 対戦の際に、チームの戦力差がかたよっていると、勝つにしろ負けるにしろ、楽しめない人の出ることが多いので 適切なチームわけをお願いします。 それぞれのロビーで雑談しながら入ってきた人を捕まえる、二人以上でなければできない。 以上です。 そのクラスが流行っているかは、ランキングの本日のTOP10を見るとわかる。(試合数が多ければ流行っているし、少なければ人気がないということになる。) 禁止パーツってあるの? 最近このような質問や意見をロビーで行う方が多いので追加しておきます。 LIGHTクラス 実質的には禁止パーツは『ありません。』 毎週のようにパーツが追加されたり様々な人が入れ替わり立ち代り参加するGPにおいて、パーツの制限をするのは難しいです。 ただ、『快く思われないパーツ』が存在することは確かです。 GPは皆で楽しむための施設です。自分が使ってて面白く無くなると感じた場合は使わない方が良い事もあります。ただ、そのことを他人に強制することはできません。その点はご理解下さい。 正直なところ、「そのパーツは使わないで下さい。」など発言がありますと、みんな帰り始めるパターンになることが多いです。 皆でGPを楽しむためにも、多少なりともロボのパーツに気を配ると良いでしょう。 MIDDLE OPEN 『快く思われないパーツ』の定義って? あまりにも強力すぎて試合をつまらなくするパーツが『快く思われないパーツ』と分類されます。 また、この定義はクラスによって変わります。 例えば、オープンクラスではガンダーAMを良く見ますがライトクラスでは見ません。 これはコストに制限があるためライトではHPの限界があるのです。 その為、オープンクラスではOKのガンダーAMもライトクラスでは『快く思われないパーツ』として分類されています。 ライトクラスの『快く思われないパーツ』が多いのは今の原理と同じです。 パーツについて…Q A Q、パタLGについてるんだから忍者HD使ってもいいじゃん! なんでダメなの? A,これは「パタパタLGは耐久力が低いから別に装備してもいい」と解釈しているのでしょうが、 大事なのは耐久力ではなく威力です。忍者カッパHDは安定によっては一方的に敵を倒す事が出来ます。 なので、ライトクラスGPを楽しむ為にはつけないでいただきたいです。 (他の『快く思われないパーツ』に分類される内蔵武器付きHDも同じです。なるだけ、使わないでいただきたいです。) Q、 コレジャナイLG使ってもいいじゃん! HDしか付いてないんだから。 A,HDだけだと低安定・低防御といいとこなしですがやはり体力があるのである程度の攻撃に耐えられますし、 なによりパタパタLGの影が薄れます。 それに、真面目にアセンをするとオープンクラスでも活躍できるほど驚くべきステータスを持ちます。 そのような理由で『快く思われないパーツ』に分類されています。なので、なるだけ使用しないでいただきたいです。 コレジャナイ(敵)LGも同じです。 (コレジャナイLGに関しては配布アイテムであるにも関らず配布数がまちまちで、 コレジャナイLGが多いほうが勝負に勝ってしまうので『快く思われないパーツ』に分類されたという説もあります。) 快く思われないパーツ LIGHT 2008.07.17 GR-1HD GR-2HD GR-4HD アイスブーチャーHD クロウチャーHD フレイムブーチャーHD 忍者カッパHD 忍者カッパHD ★ ツチガタHD デルントリックHD デルントリックHD★ プリストルBD2(アイテム禁止の状態でも回復できる為) タッチダウナーBD ブルメキアスBD カクタスフューラーBD カクタスフューラーBD2 ヘリンガルMk-2BD ガロウBD GR-2AM ガンダーAM デルビーゾルAM デルビーゾルAM★ ダルマスターAM2 ハープーンBS パーポ99BS(アイテム禁止の状態でも回復できる為) ヘリンガルMk-2BS GR-3BS コレジャナイLG コレジャナイ(敵)LG デルビーゾルLG デルビーゾルLG★ ウオライダーLG カッパLG2 ガンドリルLG EXショットガン デビルレーザー ハンドレーザー ガトリングガン パイルバンカー ワイドビームソード トゥーエッジブレイド パンプキンサイス ドラグーンランス EXインテグラルナイフ EXビームブレード EXブロードソード 追加のコメントに対して 場合によっては際限なく増えてしまいそうなので一時的に追加を休止したいと考えています。 ライト来て確かめてに対して 活動時間によってすれ違いが考えられますので、掲示板等を活用するのはいかがでしょうか。 これからの考 しばらくは「現在リストに記されたパーツの削除」のみを行い、しばらくは追加しない ローカルルール専用掲示板が決まるのを待つ 追加・再追加はある程度落ち着くまで待つ わざわざ曖昧な表現にされていますので様々な、意見があると思います。 これまで少数の発言でもこのリストに追加してきました あくまでも「禁止ではない」とされていますが必要以上に重く考え、 組んだ機体が使えなくなっていく、または使いにくい雰囲気にならない様に、 これからもご指摘のほどをお願いいたします。 MIDDLE パーポ99BS(ライトと同文) OPEN パーポ99BS(ライトと同文) コメント コメントを分離式に。 ローカルルール議論は C21ぽーたるのしたらば http //jbbs.livedoor.jp/game/41188/ でスレ立てするのはどうでしょうか。 -- (名無しさん) 2008-07-18 02 34 18 夏から書き込みが少ないので少々確認を・・・ 「ナパームランチャー」・「ミッサドAM」・「ビームブレイドと各種色ブレード」の扱いについて その他、ご意見等ございましたらご記入下さい -- (略して反通) 2009-01-26 23 55 29 チャンスボックスのバーストは、 3倍です -- (゚∞゚) 2009-02-22 08 01 51 青岩。 修正によりなくなった -- (名無しさん) 2009-03-17 18 50 12 公式サイトへのリンクが全部切れてます。 ロボGPとは? ロボGP参加の流れ ルールとシステム -- (名無しさん) 2009-12-01 22 02 13 オープンクラスのアフロホッケ・ファイトのアイテム使用不可フィールドの名前のところに♯がついてません誰か編集してくれませんか? -- (通りすがりの課金者) 2010-02-09 09 44 34 HAGないというのがww -- (名無しさん) 2010-08-14 11 16 23 ハンドレーザーやデビルレーザーはあるのにレーザードプラズマがねえやw -- (名無しさん) 2010-10-04 22 30 38 なら、Lightにツイミサは?Gバズは?エレミサは?○○は? そこまで細かく書いてたらキリが無いと思いませんか? それよりスペシャルがなんの効果を表すかは大体予想がつきますが 具体的にどれが上がるとか記載したほうが良いかと。 -- (↑) 2010-10-05 12 43 19 失礼。ありましたね -- (↑) 2010-10-05 12 45 41 名前 コメント すべてのコメントを見る 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは掲示板の方へどうぞ。
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ホープ地下道入場条件 難易度による違い 全7エリア エリア攻略 デッドセクト攻撃パターン 攻略 情報提供 ホープ地下道 ネラ東エリア第二のダンジョン。2019/12/26のアップデートで実装された。 ホープシティN側にあるリンクより行ける、ホープシティ中枢エリアの地下。 労働エリアとなっているが、内部では違法な植物が栽培されている。 入口の夜騎士ガデルからは魔力が満ちていることが聞ける。 敵はホープシティ防衛シフトのものに加え、王室墓地やスランバー洞窟の敵の強化版が出てくる。 NORMAL、HARD、CHALLENGEの3つの難易度に分かれている(以降の難易度表記は基本カタカナとする)。 チャレンジを選ぶためには先にハードをクリアする必要がある。 出現敵は総じて強い上に数が多いため、ノーマルの時点でも油断は出来ない。 また、小部屋が多く、広いエリアも大抵は障害物が設置されているため全体的に動きづらい。地形に引っ掛かると命取りになる。 ここのボスはネラのダンジョンボスの中でもトップクラスに強い。ハード以上では対策が必須。 ここでドロップするパーツで作れるシュレッドショットガンは、無課金入手可能な武器の中でも群を抜いた性能を発揮する。 是非とも素材を集めて作成したい。試作版の時点でも強いので拾っておこう。 入場条件 ホープシティ防衛シフトクリア後、クエストを進めると追加されるミッション「家族の絵」と「効率の良い幸せ」をクリアする。 その後に基地に居るセルピリスと話し、ホープシティでガンダー先輩からパスワードを受け取れば入れるようになる。 難易度による違い 敵のステータス、EXP、ドロップ率 難易度が上がるほど高くなる。 ハードとチャレンジでは敵ステータスそのものは同じで、EXPと下記の特性のみが異なる(ボスのステータスは未検証)。 EXPはハード以上で1000以上になる。 チャレンジのみの特徴として、敵がボスも含めて全てスランバー化する(名前の後ろに「侵食」と付く)。このため攻略には星辰(青)か常闇の特性を持つ武器が必須となる。 敵の湧き数 ハード以上で1体増えるが、敵によっては増えない。 固定報酬 報酬が紫苑の破片のパターンのみ、難易度が高くなるほど貰える個数が増える。 固定分込みで、ノーマルが3個、ハードが4個、チャレンジが8個となる。 それ以外の報酬は同じ模様。クリア報酬のEXPなども変わらない。 全7エリア エリア名 出現モンスター モンスターDROP 備考 ホープ街道地下 - - 敵は出現しない。 1番地下道 ミドルデルビンヘッド,ハードデルビンサン,ミドルガングー,ミドルパラグー,移動砲台 ガングーHD,BD,AM,AM2,LG,LG2 条件を満たしていれば本社地下前へショートカット可能。 ホープ労働施設 ミドルデルビンヘッド,ハードデルビンサン,デルダーロット,ギャランデルダーB,デルダー・オーダー,ミドルガングー,ミドルパラグー,移動砲台,固定砲台γ ガングーHD,BD,AM,AM2,LG,LG2 ホープ地下広場 ミドルデルビンヘッド,ハードデルビンサン,デルダーロット,ギャランデルダーB,デルダー・オーダー,ミドルガングー,ミドルパラグー,移動砲台,固定砲台γ,ウィルスラナアン,ウィルスフライ,ウィルスケルター,ミッドナイトブターク,ミッドナイトブレイダー,B・ウィルスラナアン ラナアンBD,LGバッドフライLGクロウスケルターLGブタークBD3ブレイダーHD2,AM3紫怨のオイル ホープシティ本社地下前 - - 敵は出現しない。 ホープシティ本社地下(1) デッドセクト(BOSS)デッドセクトAM,デッドセクト・ビット - 攻略は下記。 ホープシティ本社地下(2) - - 通常フィールド扱い。敵は出現しない。 ホープシティ本社地下は便宜上数字を振っているが、ゲーム内では同名の別エリアとして登場する。 共通ドロップ アイテム 紫怨の破片 パーツ スパーダHD ,BD ,AM ,BS ,LG /ロビンハンターHD ,BD ,AM ,BS ,LG /ハティガルムHD ,AM ,LG 試作シュレッドショットガン/試作ペンシルボトルランチャー C$ 500C$/600C$ 注意:上記のリストに加えネラの共通ドロップも落とします。 ダンジョンに役立つ情報など 各フロアには30分の時間制限があり、モンスターは再湧きしない。 フロアゲートは他と違い台の形をしている。上に乗らなくても密着していれば転送されるが、転送される範囲は狭めなので注意。 固定砲台γはエリアによっては見えづらい場所に設置されるため、不意打ちを受けやすい。危険なので探して破壊しておこう。 エリア攻略 ホープ街道地下(第1階層) 難易度を選択するエリア。敵は出現しない。 1番地下道(第2階層) 小部屋と広い部屋で構成されたエリア。かなり短い。 広い部屋には多数の敵が出現する。盾に出来る障害物も無いので、あまり突っ込むのは危険。 ハードデルビンサンには特に気を付けよう。 <ショートカット> 初期位置の右手側にいるホープストア店員に紫怨の破片を10個渡すと「本社地下NEゲートキー」を貰える。 一度クリアした上でこれを持っていれば、近くのゲートでホープシティ本社地下前に直行できる。 クリア状況は難易度毎に独立しているため、それぞれクリアする必要がある。 ホープ労働施設(第3階層) 複数の小部屋で区切られたエリア。途中には植物を栽培している場所がある。 ここから出現敵に新デルダー3種が加わる。 ホープ地下広場(第4階層) 東エリアの敵ロボがほぼ勢揃いするエリア。 フロアゲートまでそこそこ長いので、結構消耗する。HPには余裕を持たせておこう。 終点近くの縦長のエリアにはフィールドボスであるB・ウィルスラナアンが湧く。 名前通りウィルスラナアンの大型種で、ビッグラナアンの強化版。 距離を取りづらい状況なので危険。ダブルマグを喰らうと結構なダメージ(+ウィルス)になるので、すぐに頭上を取りたい。 倒すと必ず紫怨のオイルを落とす。 ホープシティ本社地下前(第5階層) 敵は出現しない。ボス戦の打ち合わせはここで。 ホープシティ本社のアトリエ小部屋の通路のような見た目。 初回ではゲート前に写真家ジョストガンダーが居るので話しかけておこう。 ホープシティ本社地下(1)(第6階層) VS デッドセクト 攻略は下記。 ホープシティ本社地下(2)(第7階層) クリア後はここに出る。近くのランダムゲートで外に出られる。 ホープシティ防衛シフトと同様、構造は通常エリアの本社と同じ。 初回クリア時はE側の中央通路前にティナ達が居るので話しておこう。 デッドセクト ホープシティ本社地下(1)で戦うことになるボス。 地下をうろついていた不気味な外見の一つ眼ロボ。「セクト」の通り虫を連想させる他、諸々の点がデッドアイに似ている。 元はコズミックブレイクのロボで、ニコルマリスの姉であるヒューマノイド「ペルセナキア」が呼び出す死霊騎兵。 主のペルセナキアより先に実装された。ペルセナキアも後に実装されたが、デッドセクトがここに居る理由は未だ不明。 本体と2本のAMに分かれている他、「デッドセクト・ビット」を伴っている。ビットはノーマルでは2基、ハード以上では4基になる。 攻撃は全て火炎属性。それぞれの距離に対応する武装を持つ上、どれも強力な性能を誇る。特に近~中距離では危険度が増す。 AM、ビット共にHPを0にすると撤退するが、ビットは一定時間毎に再出現する。 AMは倒す毎に本体の防御力が低下する。 弱点属性は物理。一方で火炎が効きづらい。 ハード以上ではAMが2本ある間、本体がビーム属性無効になる。 AMを片方でも撃退すると通るようになり、両方倒すと熱線後のオーバーヒート中のみ一転してビームが弱点に変わる(AM撃退後、2回目の熱線から変化)。 ノーマルでも両AM撃退後にオーバーヒート中のみビーム弱点に変わるのは同じ。 状態異常は主要なものがほとんど効かない(少なくともスロウ・フリーズ・ウィルス・ショック・チャージディレイは無効)。 戦闘エリアはホープシティ防衛シフトの本社(1)と同じ構造で、遮蔽物が無い。 床の一部の色が赤から緑になっている点はミッション「効率の良い幸せ」での本社と同じだが、こちらでは「地下」となっているので正確な場所は不明。 制限時間は20分。 攻撃パターン デッドセクトレーザー 本体の攻撃。 少し溜めた後、眼から赤い貫通レーザーを照射する。 射角が広く、射程もそこそこあるので喰らいやすい。 威力が高い。 頭突き 本体の攻撃。基本的にAMを両方失うと使ってくるが、まだ片方残っているのに使うこともあるなど細かい使用条件は不明。 少し仰け反った後、突進しながら炎を纏った頭突きを繰り出す。 非常に威力が高く、特にハード以上では防御力にもよるが3000前後の大ダメージを受ける。 攻撃範囲も図体の分広めだが、ほぼ見た目通りではあるので左右どちらかに動けば避けやすい。 火炎ビーム AMの攻撃。 手首の砲口から火炎ビームを連発する。着弾時に爆風が発生する。後述の熱線とは見た目が異なる(プレイヤー版の武器カテゴリはビームガンになっている)。 判定が大きいため近~中距離ではかなり引っ掛かりやすく、威力も高め。 誘導性能は無いので遠距離では多少避けやすくなるが、油断は出来ない。 ビンタ AMの攻撃。 ガンダーAMのカラテビンタのような素早いビンタを放つ。 出が一瞬な上に範囲が広い。さらにガデルシールドのサブなどのような特殊な吹き飛ばし効果を持つ。 地形や他のパーツに接触させられるとそこそこ痛く、そうでなくとも遠くまで吹き飛ばされてしまう。 また、接触時は動きが止まるので追撃が怖い。 熱線 本体とAMの攻撃。 エリア中央にワープし、溜めた後に熱線を照射。そのまま左右どちらかに回転する。 威力が高い上に短い間隔で連続ヒットするため、ハード以上では尋常でないダメージを受ける。判定も見た目より大きい。 前方と左右に撃つ上に回るので、動きを合わせないと焼かれてしまう。ビットに邪魔をされると危険。 発射中は本体、AM共に完全無敵になるので手を出せないが、撃ち終わった後は一定時間オーバーヒートを起こして隙だらけになる。 AMを撃退すればその分本数を減らせるので、早めに倒したいところ。 なお、HPが減ると回転速度が増す模様(細かい条件は不明)。最終的には2段階程速くなる。 足の遅い機体では追いつかれる場合があるので注意。 一方で照射時間も短くなる。 火炎サイガン ビットの攻撃。 少しの溜めの後、爆風付きの火炎サイガンを連射する。 デッドアイAMのものとよく似ているが、ブースタートラブルの効果は無い。 突撃 ビットの攻撃。 一瞬静止した後、真っすぐ突っ込んでくる。デッドアイAMの張り手と同モーション。 高威力な上にヒットバックの効果があるので非常に危険。 攻略 動き方が独特で、一気に距離を取ったり逆に詰めてきたりするため間合いを維持しにくい。 避けづらい攻撃が多く、状態異常による搦手もほぼ通用しない。まめに回復しながら戦うしかない。 ノーマルなら適当に戦ってもまだ何とかなるが、ハード以上はかなり厳しい戦いになる。 とにかくAMとビットを早めに撃退する。 特にビットは危険なので真っ先に倒したい。幸いHPはノーマル500、ハード以上でも2000と低い。 誘導武器があれば楽だが、狙ったプレイヤーを低空で追ってくるので引き撃ちや格闘も有効。本体の動きには注意すること。 再出現に備えてレーダーは見ておくこと。出現前には空中に紫の光が出るので、見つけたらそれを合図にしても良い。 AMは本体と同時にダメージを与えられるとベストだが、片腕だけでも集中攻撃して倒したい。 格闘を狙う場合、入口から飛んで最高度を維持すればギリギリビンタが当たらない模様(Mサイズ機で確認。機体サイズにも左右される?)。 ただし、デッドセクトが坂に上ると当たるので過信は禁物。 突然中央にワープしたら熱線の合図。 出来れば後方に回り込みたいが、遠距離戦をしていると間に合わないことも。 デッドセクトの前方に出てしまった場合はロボチェンジするのが無難。運悪く出来ない時は頑張って避けるしかない。 照射中はビットに注意しつつ動きを合わせて回避し、オーバーヒートしたら一気に攻撃を叩き込む。 ただし、欲張ると復帰後に反撃されるので注意。 なお、AMを残したまま戦っていると、何故か本体とAMの動きが同期しなくなっていく。 こうなると熱線を撃つタイミングがパーツ毎でずれるなど滅茶苦茶になるので、その前に両AMを倒したいところ。 クリア報酬 10560C$/1548EXP/ギルドポイント+18(ソロ時) 固定報酬(ノーマル) [共通]制覇の証・ホープ地下道+紫怨の破片[パターン1]紫怨の破片x2+リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド[パターン2]デッドセクトコア+リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド[パターン3]常闇のコインx2+ガラクタ+ゴールド+ウラニウム[パターン4]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+デッドセクトLG[パターン5]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+ネコミミローブHDJ[パターン6]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+メッセージキャットAMJ[パターン7]ガラクタx4+オレガーAM[パターン8]ガラクタx4+ゼログリッターAMorAM2[パターン9]ガラクタx4+CRT ATK+4種いずれかx1[パターン10]ガラクタx4+CRT2 ATK+4種いずれかx1 〃(ハード) [共通]制覇の証・ホープ地下道+紫怨の破片[パターン1]紫怨の破片x3+リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド[パターン2]デッドセクトコア+リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド[パターン3]常闇のコインx2+ガラクタ+ゴールド+ウラニウム[パターン4]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+デッドセクトLG[パターン5]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+ネコミミローブHDJ[パターン6]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+メッセージキャットAMJ[パターン7]ガラクタx4+オレガーAM[パターン8]ガラクタx4+ゼログリッターAMorAM2[パターン9]ガラクタx4+CRT ATK+4種いずれかx1[パターン10]ガラクタx4+CRT2 ATK+4種いずれかx1 〃(チャレンジ) [共通]制覇の証・ホープ地下道+紫怨の破片[パターン1]紫怨の破片x7+リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド[パターン2]デッドセクトコア+リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド[パターン3]常闇のコインx2+ガラクタ+ゴールド+ウラニウム[パターン4]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+デッドセクトLG[パターン5]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+ネコミミローブHDJ[パターン6]リペアパック2000+ENパック2000+ダイヤモンド+メッセージキャットAMJ[パターン7]ガラクタx4+オレガーAM[パターン8]ガラクタx4+ゼログリッターAMorAM2[パターン9]ガラクタx4+CRT ATK+4種いずれかx1[パターン10]ガラクタx4+CRT2 ATK+4種いずれかx1 情報提供 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページへどうぞ。 ページ作成しました。 なお、アイテムの組み合わせを確認出来ていないのでパターンに入れていませんが、固定報酬にはデッドセクトLGが存在しています。 -- (名無しさん) 2020-01-13 23 29 34 オーバーヒートする度に弱点属性が変化。オーバーヒート時に本体だけビーム属性が効きません -- (名無しさん) 2020-01-21 07 17 19 固定報酬 ネコミミローブHDJ -- (???) 2021-10-20 06 44 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カンビ遺跡 深部パッチノート 最大11階層 フロア攻略 キングホネボン攻撃パターン 攻略 情報提供 カンビ遺跡 深部 2015/3/26のアップデートにより実装されたカンビ遺跡の追加ダンジョン。 進入するためには階級が軍曹以上である必要がある。 ゲートがある場所へ行く方法は 1.カンビ遺跡をクリアする 2.「カンビ 深部ジャンプ」を使う 3.遺跡外部のNPCに古代の欠片3個と5,000C$を渡す、の3通り。 B4Fまで進んだ後、B1Fまで逆走するのが特徴。1回目と2回目でエリアの様子はがらりと変わる。 道中はやや複雑に見えるが、迷路というほどではない。 内部にはポルド遺跡深部同様に大型化したゲルニアのモンスターが多数出現する。数はポルド深部の敵よりかは少ない。 効率よく進むために高火力武器を持っていくことを推奨。爆風や貫通があればなお良い。 ホネボンBSはカンビ遺跡深部実装に伴い追加されたため、ここでしかドロップしない。 2017/4/27にガチャ産の劣化版である つきパーツと、ボダンゴLG3が共通ドロップ品として追加された。 とりわけシェイデンBS はフライプラスのAURAを持ちつつ高レベルになるにつれ高い飛行速度を発揮するパーツ、 トライアドハイロゥBSJ はEN回復量や飛行速度、ビーム威力にチューニングのかかる高性能なジョイントパーツと優秀である。 パッチノート 2015/3/26:実装。 2015/7/23:階級制限が中尉から軍曹に変更。 2016/7/29? 王の間(2)と「忘れ去られた場所」が追加された。 2017/4/27 ドロップパーツが追加された。 2018/12/28 マシンドレット のパーツがドロップするようになった。 2021/3/18 ショートカットゲートが追加。これに伴い入口が追加され、階層が1つ増えた。 最大11階層 階層 石数 扉数(必要石数) トレジャーボックス 出現モンスター(*石守) モンスターDROP 備考 入口 - - 0 - 敵は出現しない。条件を満たせばB1F(2)へショートカット可能。 B1F(1) - - 0 - 敵は出現しない。 B2F(1) 6 3(青3・3,赤6) 0 凶暴なブラウンブターク,*凶暴なブレイダー - B3F(1) 3 3(青5・5・5) 3 凶暴なブラウンブターク,凶暴なブーチャー - B4F - 1(黒5) 0 侵食されたメガホネボン,侵食されたソードム,凶暴なブレイダー - B3F(2) - 2(青5・10) 1 凶暴なブラウンブターク,凶暴なパタパタ,封印されしホネボンナイト - ゲート前にレーザートラップとカタパルト有り。 B2F(2) - 3(青10・10,黒1) 2 凶暴なイエローブターク,凶暴なカサカサ,封印されしホネボンナイト,封印されしギガンドム ゼログリッターHDJ 黒石は封印されしギガンドムがドロップ。 B1F(2) - - 0 - 敵は出現しない。 王の間(1) - - - キングホネボン(BOSS)メガホネボン,ジュエル - 攻略は下記。 王の間(2) - - 0 - 通常フィールド扱い。敵は出現しない。 忘れ去られた場所 - - 0 - 通常フィールド扱い。敵は出現しない。条件を満たしていれば入れる。 注意:上記のリストに加えゲルニアの共通ドロップも落とします。 共通ドロップ アイテム リペアパック250/ENパック1000/古代の欠片/化石のオイル(レアドロップ) パーツ ホネボンBS/ボダンゴLG3/ホプリテスHD ,BD ,AM ,AM2 ,BS ,LG /ブリガバロンHD ,BD ,AM ,AM2 ,BS ,LG シェイデンHD ,BD ,AM ,BS ,LG /マシンドレットHD ,BD ,AM ,BS ,LG ,AMJ /スタンダードAMJ/スタンダードLGJトライアドハイロゥBSJ /プラズマスフィア /ブリガンドアクス /エンジンガン C$ 500C$/600C$ トレジャーボックスの中身 古代の欠片 ダンジョンに役立つ情報など 各フロアには30分の制限時間がある他、敵が再湧きしない。 石はB2F(1)の赤石を除き全てモンスターが落とす。 トレジャーボックスは目的のルートから外れた場所に置いてある。 道中ではゲルニア共通ドロップのロボパーツがよく落ちる。 2016/7/29のアップデート以降、クリア後にボスエリアと同名の場所に出るようになった。ランダムゲートで外に出られる。フロアゲートはヘブンズゲートのハテックのクエストを一定の所まで進めていれば起動できる。 フロア攻略 入口 アップデートで追加されたフロア。敵は出現しない。正面のゲートで先に進む。 右手にあるのはボスエリア前へのショートカット用ゲートで、B1F(2)のNPCと話せば使用可能になる。 B1F(1) 先に進むゲートがあるだけ。エリア奥にあるゲートは起動できない。 ホネボンナイトの銅像のメッセージは謎解きのヒントではないので覚えなくて良い。 B2F(1) 中央に湧く凶暴なブラウンブターク6体を倒して青扉を開き、設置されている赤石を集める。 ギガンドムやホネボンナイトの銅像はこの段階ではただのオブジェであり、調べることも出来ない。 B3F(1) 道中の敵を倒して青石を集める。必要石数は10個。ゲートの位置はNE側。 B4F 仕掛けが一切無い広大なフロア。 ここでは侵食されたメガホネボンに加え、取り巻きとして侵食されたソードムと凶暴なブレイダーが2体ずつ出現する。 侵食メガホネボンは通常版と同じくボムしか攻撃手段を持たない。威力は上がっているので当たらないように。 出現したら足元に張り付いて取り巻きごと攻撃してしまおう。取り巻きが居なくなれば勝ったも同然。 侵食ソードムのディバインブレードはリーチと威力があるので一応注意。 B3F(2) 必要石数は15個。ゲートの位置はSE側。 この階から出現する敵が変わり、封印されしホネボンナイトが湧くようになる。かなりしつこく攻撃してくるので注意。 途中の壁は直前の小部屋にある段差から飛べば乗り越えられる。 ロボのサイズ次第(Mサイズ以上?)ではランニングからジャンプし、上空中ダッシュをするだけでも飛び越せる。 ゲート前には下向きカタパルトと破壊不可能なレーザートラップが複数仕掛けられている。レーザーはそこそこ痛い。 ロボチェンジの無敵時間を使って抜けるのが安全。高速移動出来る機体があれば一気に突っ切るのもいい。 ハイジャンプを利用してカタパルトの上を飛び越えるという荒業も存在する。 B2F(2) 1回目と違い水辺が多くなっているため戦いにくいフロア。 必要な青石は20個。敵を殲滅していけば黒扉の部屋までに揃う。 黒扉がある小部屋には封印されしギガンドムが出現する。 自動回復を持たず物理も効くなど、本家に比べかなり性能が落ちているものの攻撃力は高い部類。 小部屋の外から射撃すると楽に倒せるが、青スタングレネードは届くので注意。 接近戦を挑む場合は上手く背後を取り続けよう。踏まれるとかなり痛い。 なお、封印されしギガンドムは自分のグレネードでダメージを受けるため、HPの残量によっては自滅してしまうことがある。 この場合クエストの討伐数にカウントされないので受注している時は注意。 B1F(2) B1F(1)と同じく先に進むゲートがあるだけ。エリア奥のゲートでボスフロアへ。 ゲートの近くに居る封印されしホネボンナイトに話しかければ入口のショートカットゲートが使用可能になる。 2回目以降に話すとアイテムを売ってくれる(リペアパック500x10 2,000C$ エスケープゲート 4,500C$)。 王の間(1) VS キングホネボン 攻略は下記。 クリア後は王の間(2)に移動する。 忘れ去られた場所 王の間(2)のフロアゲートから行ける場所。 中央の記憶装置を調べればフラグが立つ。用が済んだらランダムゲートで外へ。 キングホネボン 最深部である王の間で戦うボス。メガホネボンと同じく口調が独特。 倒されても復活し、その度にステータスが上昇する。勝利するには3回倒さければならない。 弱点属性は物理と火炎。強力な爆風ダメージキャップがあるため、爆風主体の武器は効き目が薄い。 また、エリア赤線の外に居るため、基本的に格闘武器は届かない。 取り巻きとしてメガホネボンを2体引き連れている他、形態移行時には「ジュエル」を複数呼び出す。 ジュエルは4種類存在し、A(正確には「ジュエル」)・B・Cは時間経過で爆炎を発生させ、 Dは攻撃手段を持たない代わりに耐久シールド機能を持つ。 攻撃パターン ボム 指からほぼ直進するボムを連射する。メガホネボンを貫通する。 弾速が遅く、威力も大したことはない。飛行すれば容易に回避可能。 第一形態ではこれしか使ってこない。第二形態以降も稀に撃ってくることがある。 ジュエルミサイル 第二形態以降使用してくる攻撃。 両腕を広げ、宝石を連発する。宝石はプレイヤーの周囲で少し滞空してから向かってくる。 威力が高い上、「宝石で骨抜き」の台詞通りEN攻撃を持つ。 数が多く回避が難しい上、範囲爆破と併用してくるため危険。 飛行すれば回避しやすくなるが、キングホネボンの動きはよく見ておくこと。 範囲爆破 第二形態以降使用してくる範囲攻撃。 地面に赤い円を発生させた後、その地点に爆発を起こす。特定のパターンで発生する青い円は安全地帯。 総じて非常に威力が高く、強制スタンの効果がある。また、爆発は弾丸消去の効果を持つ。 爆発パターンは以下の4つ。 [パターン1] エリアに三列の赤円を発生させ、一定時間後に両脇→中央の順で爆発。 中央列に移動し、両脇の爆発が消えたのに合わせて横にダッシュすれば避けられる。 [パターン2] エリア中央に青円と巨大赤円を発生させ、一定時間後に周囲に青い炎→中央の爆発の順で攻撃する。 炎の攻撃判定が出ている時間は見た目より短い。 青円の上で炎が発生するのを待ち、発生後少ししてから円を出ることで回避できる。 最初の移動が早すぎると炎を喰らうので注意。最悪両方当たることも。 [パターン3] エリアに青一列、赤二列の円を出し、一定時間後に赤列の箇所に爆発を起こす。 爆発は三回連続で起こる。青列は左→中央→右の順で移動していくので、それに合わせて移動すれば回避可能。 最初の爆発までには長めの猶予があるが、二回目と三回目は比較的早い間隔で発生するため、もたつくと喰らってしまう。 [パターン4] エリア中央に多数の円を発生させ、一定時間後に大爆発を起こす。 一見エリア全体が範囲のように思えるが、実はエリア端には届かない。 爆発するまでが長いため、この間に射撃を叩き込んでおきたい。 極度に横幅が広い機体だとエリア端にいても当たってしまう場合がある。 爆炎 ジュエルA~Cの攻撃。一定時間溜めた後、広範囲に3ヒットする爆炎を巻き起こす。攻撃範囲はエリア全域ではない。 エントゥースのものほど威力は高くないが、かなり痛い。ジュエルのHPは100しかないので発動される前に片付けよう。 攻略 地上を走り回ることになるため足が速い機体で挑みたい。 武器は高威力かつ爆風主体でないものを持っていけば良い。体が大きいため散弾系の武器も有効。 第一形態 まずはメガホネボン2体を倒す。HPがボス時よりかなり下がっているため楽に倒せる。 ボムは飛べば簡単に避けられる上、目の前に移動すると何故か撃ってこなくなることが多い。 眼前で飛行していれば撃たれても当たらないので一方的に攻撃可能。HPは少ないのでさっさと倒してしまおう。 第二形態 復活直後にジュエルを複数召喚する。しばらくの間は攻撃してこないため、爆炎が起こる前にジュエルを全て片付ける。 この形態から範囲爆破とジュエルミサイルを使用してくるようになる。どちらも威力が高いのでHPには余裕を持たせておきたい。 ジュエルミサイルはとにかく動き続けて避ける。EN攻撃があるためEN残量には注意。 範囲爆破はパターンを覚えて回避する。 ジュエルミサイルを飛行して避ける場合、回避に夢中になって範囲爆破を喰らわないように。 第三形態 第二形態同様に多数のジュエルを召喚するが、それらに加えて壁となるジュエルDが3つ出現する。 まず周囲のジュエルを殲滅した後、ジュエルDに高威力の攻撃を集中して破壊してしまおう。 ちなみに貫通武器は防げないため、持っていればシールド耐久値を削りつつキングホネボンにダメージを与えられる。 攻撃パターンそのものは第二形態と変わらないものの、HPと攻撃力が上昇しているため手強い。 第二形態の時以上にHP残量には気を配りたい。 クリア報酬 12330C$/2800EXP/ギルドポイント+15(ソロ時) 固定報酬 [共通]制覇の証・カンビ+古代の欠片[パターン1]古代の欠片+リペアパック1000x2+ENパック2000x2[パターン2]ボーンクリスタル+リペアパック1000x2+ENパック2000x2[パターン3]岩のコイン+ゴールド+コールタール+リペアパック1000+リペアパック500+リペアパック250[パターン4]ENパック1000x2+サファイア+ゴールド+コールタール+ガラクタ[パターン5]古ゴールド+リペアパック500+リペアパック1000+ホネボンHD+AM[パターン6]ゴールド+リペアパック500+リペアパック1000+ホネボンBD+LG[パターン7]ゴールド+リペアパック500+リペアパック1000+シューティングギア2+ファイティングギア2[パターン8]リペアパック1000x2+ENパック2000x2+キングホネボンパーツいずれかx1[パターン9]リペアパック1000x2+ENパック2000x2+カイトフライヤーBSJ [パターン10]ガラクタx4+オレガーBD[パターン11]ガラクタx4+ゼログリッターBDorAM2[パターン12]ガラクタx4+CRT ATK+4種いずれかx1[パターン13]ガラクタx4+空戦CRT2 ATK+ 情報提供 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページの方へ書き込んで下さい。 ブリガバロンHD’、AM'、AM2'、 ホプリテスAM'、AM2'、LG'のドロップを確認しました。 -- (名無しさん) 2017-04-28 18 09 14 ブリガンドアクス' エンジンガン'のドロップを確認いたしました。 -- (名無しさん) 2017-04-28 18 25 44 ホプリテスBD’、ホプリテスHD'、ホプリテスBS'、 及び、ブリガバロンLG'、ブリガバロンBD'、ブリガバロンBS'のドロップを確認しました。 また、シェイデンHD'、シェイデンLG'のドロップも確認しました。 -- (名無しさん) 2017-05-07 18 28 17 トライアドハイロゥBSJ'、ボダンゴLG3のドロップも確認しました。 -- (名無しさん) 2017-05-07 18 32 35 キングホネボンの第三形態では、ホネボンが発射した弾が、プレイヤーを追い越して、エリア外の後ろに 留まり、しばらくした後、プレイヤーに向かって飛んでくる(EN攻撃かENドレインかは分かりませんが、 エネルギーを減らす効果がありますので注意!!)ので、ホネボンのいるのとは反対側の後ろを見るのも手です。 -- (名無しさん) 2017-06-29 14 37 28 ↑ジュエルミサイルは既出でした。すみません。 -- (名無しさん) 2017-06-29 14 39 42 [済]ボスの報酬から、ゼログリッターBDが出ました。 -- (名無しさん) 2018-12-14 12 44 44 [済]封印されしギガンドムから、ゼログリッターHDJ -- (名無しさん) 2019-04-05 17 15 39 B3(2)レーザートラップは、直前にあるフロアゲートの突起に乗ってから行けば簡単に超えられる。 -- (名無しさん) 2019-09-25 10 28 00 ボス報酬からゼログリッターAM2確認 -- (名無しさん) 2021-05-03 21 03 20 名前 コメント すべてのコメントを見る 遺跡の中でも惑星の共通ドロップは発生します。 「ゲルニア/モンスター」の共通ドロップにある物のドロップ報告は不要です。 不相応に強力なロボ・武器を使用して、簡単だった等の書き込みを禁止します。
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) チューニングパーツ AURAカートリッジ ボイスメモリ ----+----+----+----+----+----+----+-(関連リンク)-+----+----+----+----+----+----+---- ロボ サジタルマクシス / サジタルマクシスII / サジタルマクシスIII パーツ LG / BD / BD2 / BD3 / HD / BS / AM おすすめ/BD/サジタルマクシスBD2データ 入手方法 解説 長所 短所 コメント おすすめ/BD/サジタルマクシスBD2 データ ◆基本データ 名称 アイコン サイズ 潜在能力(解放後Lv30以上) Rank 特殊効果 売却額 カスタマイズ特殊制限 サジタルマクシスBD2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サジタルマクシスBD2.png) L A(?) R-4 - 未調査 C$ BD2@付き、AM装備は左側一本のみ ◆パーツデータ レベル 重量 コスト HP EN EN回復 射撃 格闘 歩行制限 飛行制限 歩行 飛行 跳躍 物防 ビ防 火防 電防 安定 耐遅 耐凍 1 95.0t 482 1640 3165 163 (0) 134 105 0.0t 0.0t - - - 82 60 55 76 106 - - 30 95.0t 1141 2670 3800 172 (0) 152 133 0.0t 0.0t - - - 133 97 89 124 159 - - 50 95.0t 1950 3310 4137 172 (0) 160 140 0.0t 0.0t - - - 148 108 98 138 163 - - ◆武装データ(BD@内蔵武装) 武器名 分類 属性 表記攻撃力 実攻撃力 LvCap解放 弾速 射程 EN 遅 凍 安定 PVP RAILGUN メインウェポン 電撃 153×4 最低?? - 最高177×4回 207 640 350 122 - - ? +50% 入手方法 ロボ販売 - なし パーツ販売 - なし ドロップ - なし その他 - ラボラトリー合成 解説 サジタルマクシスIIのBD。 サジタルマクシスBDとサジタルマクシスAMを元素材として消費することによって、ラボラトリーにて合成可能。 BD2@パーツが別途付属しており、そちらには内蔵武器としてレールガンが装備されている。 内蔵レールガンは、サジタルマクシスBD内蔵の武器を四連射の速射砲としたもの。 一発の威力は大きく低下したが、4発1セットでの総合ダメージでは大きく上回る。 撃ち始めのチャージに多少時間はかかるものの、連射間隔そのものはアサルトライフル並と高速。 2011/7/14のアップデートで、チャージ時間が短縮され、同シリーズBD中最もチャージが短くなった。 外観的にはサジタルマクシスBDを上回る身幅を持ち、砲身は短め。 右腕AMを装備することが出来ず、純正では腕は一本のみ。 このパーツを素材として、更に上位のサジタルマクシスBD3を作成することが出来る。 長所 BDとしての数値性能は、元となったサジタルマクシスBDから全般的に一割ほど上昇。 見た目ほど、BDの高さがEN回復量補正に引っかかることもない。 レールガンの連射性能も良好。 更新によるチャージ時間の短縮によって、ほぼ絶え間無く連射し続けることが可能。 短所 95tの重量は大変重く、またAMも一本しか装備できない。 サジタルマクシスBDから比べると、弾一発の威力が大幅に低下。 BD2自体の性能はともかく、武器自体は扱い辛くBD1の武器で十分事足りてしまう。 このパーツを目当てにするというよりも、更に上位のBD3の合成に進んだ方が良い。 BD3は高さがあるためEN回復を損なうが、単BDでの運用でもない限り問題はないだろう。 コメント BD3では高さが上昇しているので、必ずしも更に上位のBD3の合成に進んだ方が良いとは言い切れないと思います。 -- 名無しさん (2011-07-17 11 10 38) たぶん、サジタルマクシスGOLD BD2と同じようにに前回のアップデート以降爆風威力30%がついてると思います。 -- グラインド (2013-02-22 10 36 13) @パーツ部はEN補正に影響が無い模様。 @パーツより小さい(高さが大体半分程度)のメトラBDを載せると、EN回復量が下がった。 -- 名無しさん (2015-06-01 21 33 22) あ、データ置いとくの忘れてた・・・。 レディノによるとチャージ時間は1.0?BD・BD3よりはチャージ時間が短いですね。 あ、EN回復補正調査と性能調査のSSを置いときます。 http //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp12339.png http //www.ps4.jp/up/rec21/src/wwwps4jp12341.png -- 白彼岸 (2015-06-07 17 11 00) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3254.html
皇帝の庭全5階層 各フロア解説 ツァールコピー攻撃パターン 攻略 情報提供 皇帝の庭 2012年8月9日のアップデートでインドラタワーに追加されたダンジョン。 タワー中間地点の右側にあるゲートから入れるが、インドラタワー上層を一度クリアしないとゲートを起動できない。 ダンジョン内にはダークサバスが遺した記憶装置があり、アドバイスを貰えるほか、帝国の真実を知ることが出来る。 PTやギルドメンバーの合流は可能。 道中の難易度はそれほど高くないが、ボスが恐ろしく強いので複数人で行く事を推奨。 全5階層 階層 出現モンスター モンスターDROP 備考 252F(第1階層) チャスウェル,ジャスウェル,固定装置,固定砲台 - 308F(第2階層) セキュリアα(陸戦型/空戦型),チャスウェル,ジャスウェル,改良型エンシェントゴーレム - 敵が落とした石を持っていればゲートを起動できる。 365F(第3階層) 巨大固定砲台,チャスウェル,ジャスウェル - 406F(第4階層) ダスドロイ改,ダスドロイ・インターセプター,ダスディコア改,ダスドラゴン改,プチダスドラゴン改,ダスダウロス改 - 最上階(第5階層) ツァールコピー(BOSS)ダスドゼロ,ダスドビクトリー,ダスドンオー - 攻略は下記。 共通ドロップ 各フロア解説 252F(第1階層) 記憶装置のアドバイス通り、スタート地点の後方にある段差から上の層へ登り、道なりに奥まで進む。 奥まで進むと、四層で構成された建物が見えてくる。 各層にフロアゲートがあるが全てハズレなため、一度建物の四層目相当の高度まで移動し、そのままの高度で来た道を戻る。 屋根を通過すると次フロアに移動できるゲートが足元に見えてくる。 308F(第2階層) ゲートの転送先に居る敵2体が落とす石を拾う事で次のゲートを起動できる。 敵が居るエリアと次のゲートがあるエリアを交互に進む流れが4回ある(石は青、赤、黄、紫の4色)。 改良型エンシェントゴーレムが出現する場合があるので注意。 365F(第3階層) 2基ある巨大固定砲台から赤石と青石を入手する事でゲートが起動できる。 巨大固定砲台は密着すれば完封出来るので、すぐに張り付いてしまおう。ついでに周囲のスウェルも倒しておくと吉。 406F(第4階層) フェアライトに改造されたダスドのフィールドボス4体が出現するフロア。 総じて性能が上がっている。下手に湧かせると複数のボスと同時に戦う羽目になるため注意。 湧くボスと方角は以下。 N側 ダスダウロス改 NE側 ダスドラゴン改+プチダスドラゴン改 SE側 ダスディコア改 SW側 ダスドロイ改+ダスドロイ・インターセプター フィールドボスを倒すと石を落とす。 記憶装置はゲートを起動するために全ての石が必要であるかのようなことを言うが、 実際はダスダウロス改が落とす紫石があれば起動できる。よって他のボスを倒す必要は無い。 とはいえ移動直後にダスドロイ改が湧くことが多いので、安全を重視するなら倒した方が良い。 安全にダスダウロス改を湧かせるには、ダスドロイ改撃破後にW側→N側と進むと良い。 NE側に近づきすぎるとダスドラゴン改が湧いてしまうので気を付けよう。 ゲートの近くには最後の記憶装置と共にサバスの帰りを待つエンシェントゴーレムが居る。 ゴーレムに話しかけると、台詞の最後にプログラムを停止させるかどうかの選択肢が出てくる。 プログラムを停止させるとゴーレムは二度と動かなくなる。 停止させることによる直接的な影響は無い。どちらを選ぶかはプレイヤーの自由。 最上階(第11階層) VS ツァールコピー 攻略は下記。 ツァールコピー 最上階で戦うことになるボス。 フェアライトが作り出した「皇帝の希望」。まさかのツァールである。 コピーな為かダメージは与えられるものの、膨大なHPを持ち、凶暴性も相変わらず。 ミッション時のターゲットだった砲台4基も同様に破壊できるが、相変わらず強力な爆風耐性がある。 取り巻きとしてダスドゼロなどのダスドポイーン機が湧く。一定数倒すと湧きが止まる。 なお、以前は998,000というとんでもないHPを誇っていたが、2017年6月現在は半分ぐらいまでに下がっている(下がった時期は不明)。 とはいえ、非常に多いことに変わりはない。 攻撃パターン 行動パターンそのものはミッションのツァールと変わらない。 突進 空を泳ぐように突進する。 非常に威力が高い上に連続ヒットする。攻撃判定が体全体にあるので避けづらい。 直線に突進するパターンと左右どちらかに回り込むように突っ込んでくるパターンがある。 前者は一瞬下がるような予備動作があるが、後者はいきなり繰り出すので近距離だと避けようがない。 ヒートミサイル 尻尾の下に付いている砲台からヒートミサイルを6発同時に放つ。弾道は上に2発、下に4発。 非常に強烈な対空誘導性能を持ち、しつこく追いかけてくる。一方地上の相手はほとんど追尾しない模様。 離れているとばら撒くように放ってくる他、空中に居ると距離に関係無く撃ってくる。 威力が異常に高く、弾数も多いので危険度が高い。 弾速はあまり速くないので、空中で撃たれても近距離でなければすぐに着地することで回避可能。 尻尾 尻尾で攻撃しつつ4発の巨大フリーズ弾を放つ。弾は放物線を描いて落下する。 下から上へすくい上げるようパターンと、右から左に振るパターンがある。どちらにも予備動作あり。 尻尾はそこそこの威力と強烈なフリーズ値を持つ。 弾は威力が低いが同じく強烈なフリーズ値を持ち、爆風も大きい。 また、モーションにより弾の性質が少し異なり、前者は弾速が遅いがこちらを若干追尾し、後者は誘導が無い代わりに着弾が早い。 ビームガン 上側の砲台の攻撃。 2連ビームガンを放つ。特殊な性質は持たないが、単純に威力が高い上に連射してくる。 フレイムバズーカ 下側の砲台の攻撃。 誘導性を持つ2連フレイムバズーカを放つ。威力が非常に高い上に連射してくる。 攻略 HPが高いので最低でも5~6人は欲しい。 開幕と直後に全員左の角に移動→タゲとられた人が角で囮役となり、ボスの位置を固定すると楽。 囮役は高HP・高防御(物理・火炎)の機体か、バリア機能があると維持できる(回復アイテムなどは必須)。 その他のメンバーは一斉射撃機体等でHPを削り落とす。 レジストフリーズ(ポルドシティ販売)があると凍らされる可能性が激減する。 クリア報酬 11940C$/3196EXP?/ギルドポイント+10(ソロ時) 固定報酬 [共通]制覇の証・インドラ3+インドラジャンプ[パターン1]リペアパック2000x2+ENパック5000x2[パターン2]ガスタライト+黄昏の回路+---+---[パターン3]アダフェイトコア+ウラニウム+ゴールドx2+サファイアx2[パターン4]アダフェイトコア+皇帝の宝玉+ソリッドガード+M[パターン5]ウラニウム+ゴールドx2+サファイアx2+ツァールガンAMorAM2 情報提供 とりあえず作成。 -- (名無しさん) 2012-08-11 11 40 14 ツァールガンAM、AM2確認 知ってると思うけど一応 -- (名無しさん) 2012-08-11 12 56 14 皇帝の宝玉確認 -- (名無しさん) 2012-08-12 19 09 18 量産型ではなく改良型では・・・? -- (名無しさん) 2012-08-15 12 53 12 コアと宝玉セットが出たので、ついでに報酬欄追記 -- (名無しさん) 2012-09-22 19 14 56 道中情報やボスの行動パターンなどを追記しました。 -- (名無しさん) 2017-06-15 23 53 10 名前 コメント すべてのコメントを見る 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみです。 質問、感想などは掲示板の方へ書き込んで下さい。
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クエストページから独立 -- (名無しさん) 2008-11-06 18 40 21 ↑お疲れ様でした。 今ある情報までで終了ではないとようですので、分かる範囲で構いませんので 情報提供お待ちしております。 -- (名無しさん) 2008-11-09 03 01 33 情報ありがとうございました、チャットログは上げて頂いた方がありがたいですが、そこまで要求してしまいますと貴重な情報を提供していただいた方を疑うようで悪いですし、気が向いたらで良いかと思います。非常に困難なクエストを攻略いただき感謝いたします、続きが配信された際はよろしければまたの情報提供をお待ちしております。 -- (名無しさん) 2008-11-09 22 27 35 上のほうにある >該当クエストがクリア済みでも一時的に未クリア状態になります。 該当「ミッション」だと思うんで修正してもいいんですが、コアな編集者の方、確認お願いします -- (名無しさん) 2008-11-21 13 48 02 鋼の魔神が魔人になっていたので↑と合わせて修正しました。 -- (アイスよりフレイム派) 2008-12-01 18 58 32 編集…終わりました…疲れた…orz -- (ナナーシ) 2009-03-26 17 11 37 59 トロンのメール2は マウナーではなく ドコモール基地のブランです。 修正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-09-02 21 02 02 リニューアル後の情報に更新しました。 各クエストの見出しを中見出しに変更し、見出しの下にあったクエスト名の欄は削除しました。 旧情報は一旦coタグで格納しました。 -- (管理人) 2022-09-01 01 53 49 旧情報を折り畳みで追加しました。 クエスト名の見出しは目次に出ないようコメントアウトしています。 -- (管理人) 2022-09-04 23 56 06 クエスト常時表示に関する不具合がいつの間にか修正されていたので、該当部分をコメントアウトしました。 また、「ホルンの報告書③」のクエスト名から数字が無くなっていたので変更しました。 -- (名無しさん) 2023-12-31 18 11 45
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3月10日より正式サービスへ移行 2006年2月 C21沿革 - 沿革 Cβ情報 - Closed Beta Test (クローズドベータテスト)の情報 旧ドロップ情報 - 2005/6/21恐怖のドロップ率低下アップデート以前のドロップ情報 情報提供 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問などは質問雑談用ページの方へどうぞ。 アップデート情報を2023年のものにし、2016年の情報を過去の情報に格納しました。 また、公式へのリンクを別タブで開くように変更しました。 -- 管理人 (2023-01-18 21 27 52) ページ内のURL数が上限に達したため、イベント情報を別ページに分離しました。 -- 管理人 (2023-03-16 22 36 36) 名前 コメント
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円卓騎士団・円卓聖騎士・円卓真騎士 ホームページ 友好ギルド 影・裏影(ギルマス kit)・釘宮症候群(ギルマス ブラッディヘイズ)・円卓聖剣団・円卓剣士団・円卓親衛隊・円卓輜重隊・闇の眷属・ADF・銀河連合・帝国海軍 C21 online で活動中のギルドのHPです。 カウンター - 人目ですよ~ today - yesterday - mtのキャラ間トレードが復活しないと、戻る気がしません・・ ■天使軍VSサイバーステップとは? 「毎月21日はロボ聖紀C21の日!」と決めて、 サイバーステップが天使軍に勝負を挑むイベントです。 天使軍が勝利した時には豪華報酬が用意されていますので、 皆様奮ってご参加ください! 円卓聖騎士のメンバーを若干名募集中、入会条件は軍曹以上、メンバーの紹介の場合は階級は問わず.希望者は総合掲示板へ日時場所などをご記入しギルマスと会い加入してください。 以下敬称は略させていただきます。 2009年04月30日のアップデート2009年04月30日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> 下記の仕様追加及び変更を行いました。 マニモdeガチャに新システム「まとめ買い」が実装されました。 連続で複数回ご利用いただく際にはお力になれるかと存じます。 6回分の商品を100Mtで受け取ることが出来ます。 マニモdeガチャにおいてレアな商品を引き当てた際、プレイヤー名は伏せて全域にアナウンスするようになりました。 惑星「ガルド」及び惑星「デゴ」の一般フィールドにボスモンスターを追加しました。 巨大なモンスターとの戦闘をお楽しみください。 マニモdeガチャのラインナップを更新しました。 ラボコンバインにレシピを追加しました。 これにより手持ち武器パーツのほとんどが強化可能になっています。 アイテム「プレミアムラボ」をデパートにて発売しました。 ご購入後30日間、ラボコンバインでの成功率が20%向上する有効期限アイテムです。 アイテム「C$チャージ」のアイコンを変更しました。 アイテム「1Mtチャージ」と間違って購入することが少なくなれば幸いです。 アイテム「ルボノスジャンプ」「ノカルブジャンプ」「アープルジャンプ」の 販売場所をそれぞれのシティに変更しました。購入条件等に変化はありません。 <不具合修正> 下記の不具合を解消しました。 パーツ「ターンエッジ1440LG」内蔵サブウェポンを特定条件下において使用し続けることで、無限に高度を上昇させることが出来ていた不具合 エリア「ポルドシティ」のインフォメーションオブジェクトの当たり判定に発生していた不具合 パーツ「ロケットランチャー」の性能が意図せず変更されてしまっていた不具合 エリア「ペペアイランド」の一部の地形において本来入ることが出来ない場所に入り込んでしまう不具合 特定の条件下でパーティからキックアウトしたプレイヤーのログアウト情報が表示され続ける不具合 特定の条件化下で他のプレイヤーのギルド名称が表示されなくなることがある不具合 パーツ「エクストラBS-S」「エクストラBS-M」「エクストラBS-L」が、ジェットカラー変更アクセサリの影響を受けていなかった不具合 2008.12.25 2008年12月25日の定期メンテナンスにおいて下記の実装、仕様変更を予定しております。 惑星ダスドにダンジョンを実装します。 ダンジョンボスの報酬システムを見直します。 ブーチャー系パーツのスキン異常を解消します。 全てのブーチャー系パーツが正常にスキン出来ない不具合を解消します。 ※修正に際し、ブーチャーBSを除く全てのブーチャ系パーツに対して現在 施されているスキンデータが破損し、初期化されます。 ブーチャーBSを除く、全てのパーツのUVマッピングが変更され、既存のスキン では意図した外見にならなくなります。 初期化のお詫びといたしまして、特別なペイントプレミアムの配布が 予定されています。 上記リストにつきましては現在の予定となっており、変更される場合もございますことを ご理解いただけますよう、お願い申し上げます。 2008.12.4 やっと100mtチャージできたのでGR-2購入できましたヽ(`Д´)/ 2008.12.3 デパートにおいて下記のパーツを発売しました。 名称 価格 販売場所 ピースメーカー 42 Mt デパート ブーストハンマー 42 Mt デパート レッドグラスG(3日間) 30 Mt デパート レッドサンドG(3日間) 30 Mt デパート レッドレスG(3日間) 30 Mt デパート レッドクリスタルG(3日間) 60 Mt デパート 一時的なトレード禁止制限を解除しました。 (一時的にトレード制限が設定されていたアイテムは全てトレードできるように戻りました。) 2008.11.22(SAT)21 00 第7回天下一武道会(純正パラモ級) 日時 11月22日 土曜日21 00開始 場所 PvPディメンション SWの角付近に集合 優勝者 次回予想されるロボ一式 2位 未定 参加資格 円卓系ギルドメンバー、友好ギルドメンバー、メンバーのフレンド、ギルマスの認めた者、メンバー以外は天下一武道会掲示板へ参加表明してください。 ルール 完全純正パラモ 課金アクセ禁止 2008.11.12 <仕様追加・変更> 「コーテング」の販売を開始しました。 ロボ- 名称 価格(Mt) 販売ストア コーテング 100 アープルシティ ロボストア 【追記 2008/11/12 16 28】 アップデート内容に記載漏れがありましたため、追記させていただきます。 <不具合修正> フルビ遺跡、ピアトロ遺跡等のボスモンスターを同時に撃破した際、 報酬のドロップパーツがドロップしなくなる場合があった不具合を修正しました 2008.10.25 いきなり始まった運営主催イベント!! 2008.10.31 10月29日 アップデートのお知らせ 2008-10-29 10 00 10 本日のアップデート内容は以下の通りです。 <仕様追加・変更> アイテムスタックシステムを実装しました。 ハロウィンイベントを開始しました。 惑星ダスド、鉱山都市跡リメイラがリメイラタウンとして安全区域になりました。 リメイラタウンに新規クエストNPCを実装しました。 演習場でのアイテム使用を禁止しました。 マニモdeガチャの景品の内容を変更しました。 詳しくはこちらをご覧ください。 一部パーツの能力値を変更しました。 ドラムガン … 攻撃力上昇 カッパHD … 内蔵メイン武器のEN消費上昇 カッパHD2 … 内蔵メイン武器のEN消費上昇 忍者カッパHD … 内蔵メイン武器のEN消費上昇 忍者カッパHD★ … 内蔵メイン武器のEN消費上昇 また、一部のパーツ名称に入っていた半角スペースを取り除きました。 プロテクターGの販売を停止しました。 <不具合修正> ポルドシティ、ポルド基地の一部地形を変更しました。 ロボGPにてチャンスBOX取得直後にロボを変更した場合、チャンスBOXの 効果が失われていた不具合を修正しました。 2008.10.25 当日仕事が遅くなり時間に間に合いませんでした、日程は来週の土曜日に致します、すまそん 第6回天下一武道会(C21の原点!!ゼロファイター級) 日時 10月25日 土曜日21 00開始 場所 PvPディメンション SWの角付近に集合 優勝者 未定 2位 未定 参加資格 円卓系ギルドメンバー、友好ギルドメンバー、メンバーのフレンド、ギルマスの認めた者、メンバー以外は天下一武道会掲示板へ参加表明してください。 ルール 店売りの完全純正ゼロファイター武器は自由 課金アクセ禁止 2008.10.18 2人とも軍曹に昇格しました、お手伝いしてもらったお2人さん、 d(゚Д゚)☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b 2008.10.14 ユニコーンEX[円卓真騎士]、まいっちんぐ[闇の眷属]が一等兵に昇格しました。 2008.9.24 2008年9月24日の定期メンテナンスにおいて下記の実装、仕様変更を予定しております。 暗黒小惑星シャーオックを拡張します。 惑星ダスドに新エリアを追加し、一部モンスターの生息地を変更します。 ブロンズチケット交換係の賞品をグレードアップします。 メインストリームクエストが拡張されます。 一部に不適切なトレードが発生しているためMtのトレードを停止します。 既存のパーツ、アイテムなどにつきましては、従来どおりのトレードが可能です。 【追記2008/09/10 19 42】販売停止していたGRシリーズロボ一部を再販、またガンダーのパーツをトレード可能にします。 2008.9.26~9.28 経験値、C$等が3倍になるボーナスタイムを下記の日程で開催します!! 2008年9月26日(金)18時~24時 2008年9月27日(土)18時~24時 2008年9月28日(日)18時~24時 2008.9.20 デルビンが少尉に昇格、特にチュケさんが活躍!? 2008-09-18 14 32 21~9.25 期間中 経験1.2倍、DROP C$1.2倍 Pクリ使用時3.6倍 Pクリ+ネカフェ7.2倍 ロボ聖紀C21のタイサービス決定 ロボ聖紀C21をご利用頂き、誠にありがとうございます。 この度、サイバーステップはタイのDigicrafts社とライセンス契約を締結し ロボ聖紀C21のタイでのサービス提供が決定いたしました。 契約締結を祝しまして2008年9月18日15 00から2008年9月25日15 00時まで、 ボーナスタイムを開催いたします! 2008.9.13 第5回天下一武道会(忍者カッパ級) 日時 9月13日 土曜日21 00開始 場所 PvPディメンション SWの角付近に集合 優勝者 10mt 準優勝者 忍者HD+カッパLG2(忍者一式) 天下一武道会(円卓騎士団主催) 2008.9.24 惑星ダスドに新エリアを追加し、一部モンスターの生息地を変更します。 ブロンズチケット交換係の賞品をグレードアップします。 メインストリームクエストが拡張されます。 一部に不適切なトレードが発生しているためMtのトレードを停止します。 既存のパーツ、アイテムなどにつきましては、従来どおりのトレードが可能です。 【追記2008/09/10 19 42】販売停止していたGRシリーズロボ一部を再販、またガンダーのパーツをトレード可能にします。 2008.9.10 円卓真騎士のかゆりを不正行為の疑いがあるので脱会処置にしました、もし再び入団希望ある場合、申し開きを聞き、各ギルマスの賛同が得られた場合のみ許可します by Blacksmith[円卓真騎士] 2008.9.8 支央ちゃのブログを右リンクしました。 しおのブログ 2008.9.2 友好ギルドの釘宮症候群(ギルマス フレイムフェイズ)がギルド再編したようなのでフレイムさんの連絡待ちで一旦友好ギルドからはずしますね・ゴミ箱(ギルマス アレスタ)のとこはレイフォードさんのギルドと合併したので、レイさんと話すまでこちらもはずしときます。 2008.8.14 第4回天下一武道会(ヘリンガル級) 日時 8月14日 木曜日21 00開始 場所 PvPディメンション SWの角付近に集合 2008.8.10 メレディス・グレイがオレガー2完成しました。 かっこいいすごいです!! -- 智 (2009-11-08 08 06 29) 名前 コメント 2008.8.8 ゴルダート/ジルバート クエをポイーンページにUP ジルバートをGETしました。 ゴルダートをGET. 名前 コメント 2008.8.3 ついにオレガー完成しました! BDはいくらでした??何故聞くかの詳細は私のブログへ~ -- lo魅音ol (2008-08-05 07 32 17) いいなぁ、量産型だけでもいいからオレガーほしいですよ -- ボルナーニャ (2008-08-06 10 45 22) 量産型は一式で150mtで売ったかも。 -- おっつ (2008-08-08 16 28 43) 今は、量産型1式で、ゴールドチケット3枚ほどです。 -- 貧乏 (2009-09-21 06 38 19) 名前 コメント 2008-07-25 00 00 00 ~ 7.27.24 00 ボーナスタイム!! みなさんこんばんわロボ聖紀C21運営チームです。 取得経験値・取得コズミックダラー・ドロップ率が向上するボーナスタイムとなっております! 2008年7月27日の24 00(2008年7月28日の00 00)まで継続いたします! この機会に手に入らなかったアレを狙ってみるといいかも知れませんね! ロボ聖紀C21運営チーム 2008.7.17 木曜日21 00 開始 第3回天下一武道会(キングジャガーアーム級) 天下一武道会(円卓騎士団主催) 20 26現在INできません、開催時間を遅らせるかもしれません、ご了承ください。 21 40開始に変更します。 ロボ聖紀C21をご利用いただき、誠にありがとうございます。 2008年7月9日(水)に行われます定期メンテナンスは、サーバー機器調整の為 通常の06 00~10 00から06 00~18 00へ延長いたします。 2008.7.4 ギルドゴミ箱 ギルマス アレスタさん が友好ギルドになりました、(*・.・)ノ ヨロシクニャン・ * ・゜ ★.。・ * ・゜ ☆♪ 2008.6.30 ガルドのミブ砂漠南でDrop 2008.6.26 第2回天下一武道会(ギガトンオー・メガトンオー級)予告 天下一武道会(円卓騎士団主催) 2008.6.25 アップデート 新ロボ、サイバーニンとホバーミィル 2008.6.21 6月21日イベント:第9回 天使軍vsサイバーステップ イベント開催日時 6月21日(土)14 00~17 00、20 00~21 00 開催場所 [開催ディメンション] ディメンション1、ディメンション2、ディメンション3 [開催惑星] 惑星ゲルニア、惑星ガルド 2008年6月20日(金)の午前06 00~午前10 00 にかけて、サーバーの安定化を目的とする臨時メンテナンスを行います。 メンテナンス期間中はゲームサーバーに接続することが出来ません。 2008.6.14 フレイムフェイズさんの紹介で闘将さんが円卓聖騎士に加入しました、みんなよろしく、なおpeteroさんは円卓親衛隊に移籍お願いします。 2008.6.5 第1回天下一武道会 日時 6月5日木曜日20 30開始 場所 PVディメンションSW角付近 ルール純正トノサマランダーを使用、武器は自由だが課金武器は不可、課金惑星のDROP武器は可能 1 1のトーナメント形式、優勝者は伝道リスト入り。 優勝商品のパーツなど支援できる人は当日までにギルマスへ連絡してください 天下一武道会(円卓騎士団主催) 結果発表!上記ページ詳細参照! 217nnが円卓聖騎士に入団(紹介者od) 2008.6.1 ギルド 釘宮症候群(ギルマス フレイムフェイズ)さんたちが友好ギルドになりました、みんな★⌒(@^-゜@)v ヨロシクネ♪ 2008.5.28.10 00~ トノサマランダー 38000C$ ギガトンオー マニモdeガチャ 2008.5.22 第5回ギルド集会 再現ロボで遺跡制圧ツアー 日時 5月22日木曜日20 30 集合場所 ガルド・クロゴケシティー・ディメンション1 提案者 へきるん[円卓騎士団] 詳細は ギルド集会 円卓騎士団 再現ロボ集 再現ロボはこれを参考に組み立ててください デルファイターなどのデルシリーズやネタロボでの参加もOKとします。 (ギルド集会ページ更新済み) 2008.6.1 第6回 イベント(集会)主催者 ぉぢさん[円卓聖騎士] ギルド集会 2008.5.14 円卓聖騎士に行基さん、odさん、αコードギアαさんが加入しました、3人とも軍曹さんなんで、色々頼んじゃいましょうね。 円卓聖騎士はギルマス以外はメインキャラ中心にしますんで、セカンドのひとは順次脱会させますんで円卓親衛隊へ移籍願います。 2008.5.12 円卓聖騎士にpeteroさんが加入しました、まだルーキーで始めたばかりです、メインキャラらしいのでサポートしてあげてください。 2008.5.12 パンドラージャとイーブルボックスからミミックパーツがDROPします。 2008.5.12.22 30開始 第四回 円卓・影 合同ギルド集会開催 詳細は下記参照 ギルド集会 円卓騎士団再現ロボ集 2005.5.8 【ニコニコ動画】C21でウッーウッーウマウマ(゚∀゚)黙示録編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2855123 【ニコニコ動画】C21でウッーウッーウマウマ(゚∀゚) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2788877 2005.5.6 [INFO] 皆さんこんばんは、ロボ聖紀C21運営チームです。 [INFO] サーバーに障害が発生したため本日10 20より、緊急サーバーメンテナンスを行います。 [INFO] 尚、復旧時間は10 50を予定しております。プレイヤーの皆さんはログアウトするようお願いします。 ロボ聖紀C21をご利用いただき、誠にありがとうございます。 ロボ聖紀C21運営チームです。 2008年5月6日10 00頃より発生しておりましたサーバー障害に伴う緊急メンテナンスは、 10 35 をもちまして終了いたしました。 また、お待たせしてしまいましたため、本日中にログインされたユーザーの皆様には 後日パープルクリスタルを1つプレゼントさせていただきます。 なお、このパープルクリスタルはトレード不可とさせていただきます。 ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしました。 引き続きロボ聖紀C21をお楽しみください。 ロボ聖紀C21運営チーム 2008.5.5 Marie[闇の眷属]少尉に昇格。 2008.5.5.21 00 第三回 円卓、影 合同ギルド集会 第三回 円卓、影 合同ギルド集会 日時 2008.5.5.21 00開始、参加不参加書き込むこと。 2008.5.4 ボナンザ@TheシュールWould★ をリンクしました。 2008.5.3 ryotaru[円卓聖騎士]中尉に昇格 2008.5.1 ちび仔[闇の眷属]が少尉に昇格。 この6人で咆哮ミッション1回でクリアしました 2008.5.1 ADXマミーを脱会処置にしました。メンバーには迷惑が掛かったようです、加入させたギルマスから「すまんかったぁ!」とのコメントが出ています。励ましのレアITEMを最寄のギルマスに渡してあげてください。 2008.4.30 wine[円卓騎士団]、sirou[影]、おっつ[円卓騎士団]、ごっつ[円卓騎士団]、にわさん[円卓騎士団]、デルゴン[影]、ゴッちゃん[円卓聖騎士]が中尉に昇格。 2008.4.29 (U´Д`)ワンワン[円卓聖騎士]がこの6人で少尉昇格ミッションクリアヽ(`Д´)/ プッチ[円卓聖騎士]、ピースクラフト[影]、少尉へ昇格 2008.4.27 ADXマミー 一等兵が円卓聖騎士に加入しました、まだ中学生さんですのでみなさんよろしくです。 ロレンスを円卓真騎士のほうに移籍お願いします。 2008.4.23 ボルちゃん[円卓騎士団]が軍曹に昇格。 2008.4.24 ボルちゃん[円卓騎士団]、ごっつ[円卓騎士団]、wine[円卓騎士団]、優[円卓騎士団]、おっつ[円卓騎士団]、にわさん[円卓騎士団]、ゴッちゃん[円卓聖騎士]、デルゴン[影]、sirou[影]が中尉に昇格。 2008.4.23(wed) オンラインロボアクションRPG 『ロボ聖紀C21』 2008年4月23日アップデートのお知らせサイバーステップ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:佐藤 類)が運営する、オンラインロボアクションRPG『ロボ聖紀C21』のアップデートを2008年4月23日(水)に行います。 ■『ロボ聖紀C21』公式サイト http //www.c21-online.jp/ ■惑星ダスドに新ミッション「悪意の形」追加! トレード機能がMtやC$にも対応! 今回のアップデートでは・・・惑星ダスドに新ミッション「悪意の形」が追加されます。また、トレード機能が拡張しMt(メタル)、C$(コズミックダラー)もトレードできるようになりトレード可能なパーツやアイテムが今までよりもっともっと増えました! ■惑星ダスドミッションセンターにミッション「悪意の形」が追加されます。 ■トレード機能が拡張されます。 Mt(メタル)、C$(コズミックダラー)をトレードできるようになりました。トレード制限アイテム・パーツが一部解放されます。 ■惑星ダスドに、新しいオブジェクト「コンテナ」が追加されます。 2008.4.21 20 00~21 00 ■天使軍VSサイバーステップとは? 「毎月21日はロボ聖紀C21の日!」と決めて、 サイバーステップが天使軍に勝負を挑むイベントです。 天使軍が勝利した時には豪華報酬が用意されていますので、 皆様奮ってご参加ください! 天使軍がサイバーステップに勝利するとイベント参加者全員に後日、 パープルグラス・パープルサンド パープルレス・パープルクリスタルを 各1個ずつプレゼント! さらに!1Mtチャージの基本販売価格を・・・ 10000C$に変更!! [開催ディメンション] ディメンション1、ディメンション2、ディメンション3 [開催惑星] 惑星ポイーン、惑星ゲルニア、惑星ガルド 2008.4.16 惑星ダスド・ミッションセンターに 「サーチアンドレスキュー」、「過激派拠点強襲指令」ミッションが追加されました。 2008.4.15 GMフォーマルハウトとGMアルヘナ達とPvPしたお 2008.4.12 ryokurouさんが円卓聖騎士に加入しました、紅 鶴 連 合さんは後日、円卓真騎士へ移籍お願いします。 2008.4.10 ユニコーン[円卓騎士団] えりさ[円卓真騎士] A=K[円卓騎士団] が軍曹に昇格 サポートは朝星[円卓聖騎士]、おっつ[円卓騎士団]、ちなつ[零軍]、えりさ[円卓真騎士] 由奈[ルキ縛り♪] 2008.4.8 本日開設しました、メンバーもどんどん利用してください。 少しでも看板を減らし、ゲームが軽くなることを願います。 C21 トレード取引板 2008.4.7.(月曜)21 00 第二回 円卓・影 合同集会開催 集合場所 PvPディメンション SWの角付近に集合 1.PvPを1回 2.ディメ2のポイーンで悪魔基地攻略 3.時間があれば解体不可能ロボで遺跡攻略 ギルド集会 2008.4.5 Li-onちゃんが円卓騎士団に入団しました そして1日でルーキーから軍曹に昇格、サポートはアルファちゃ、優ちゃ、ヒゲちゃ、おっつ。 午前3時までかかったねΣ(; ̄□ ̄A アセアセ 2008.4/4.12 00~5/11.23 59 第三弾ログインキャンペーン 公式 ■キャンペーン期間 2008年4月2日(水)10 00 ~ 2008年4月30日(水)6 00 こんにちは、ロボ聖紀C21運営チームです。 新しい環境でスタートする方も多い、この季節… 「ロボ聖紀C21」では、『ご新規さん応援キャンペーン』と題し 新しくコズミック・ルネッサンスで生活をスタートさせる方を応援します! 期間中に新しく始めた「ご新規さん」とすでにプレイ中の「ベテランさん」の間で 「ビギナーズフラッグ」と「ベテランフラッグ」のトレードを行うと 両者に対して、「シャーオックジャンプ」を2個ずつプレゼントいたします! 優しい先輩がいっぱいの「ロボ聖紀C21」、この機会に始めてみませんか? プレゼント日時 プレゼントアイテム「シャーオックジャンプ2個」については、 5月上旬の配布を予定しております 2008.3.29 ギルド集会のページを作りました、アイデア等書き込んでください ギルド集会 日時 2008.3.28.22 00~ 場所 ディメンションPvPのSWの角付近 提案者 影ギルマス kit(へきるん) 急な話だけど今晩夜10時!PVPエリアにて初のギルド集会なんてんどう? 内容:顔合わせ。お話などなど そのあとみんなでGPとかね。 あと提案!!!!!! 円卓のメンバも含めて、今晩シャーオック行きませんか? (もしハロちゃんみてたら一緒に御願いできないかな? たっくんとかも連絡取れたらしてくれるとうれし) その後時間あれば、みんなでPTくんでボスタンクもしませんか? 影、円卓垣根なくおKです。 2008.3.26 ギルド円卓真騎士 創設 セカンドキャラ用のギルドです、無所属のサブキャラがいたら、こちらへどうぞ。 2008.3.26 ログインできないときやギルドが違うキャラで動くときの連絡用です、常に起動するのが好ましいですが重い場合は無理しないでネ。 円卓チャットルーム 2008.3.26 【緊急告知】第6プラネット『忘却の惑星 ダスド』オープン予告 2008-02-16 12 57 56 隊員の皆様こんにちは。新生天使軍司令部です。 新生天使軍諜報部の活躍により コズミック・ルネッサンス第6プラネット『忘却の惑星 ダスド』への航路が開拓されました!! 惑星ダスドはロボの残骸やパーツ等が漂着するほか、 独自の進化を遂げたモンスター達が数多く生息している模様です。 また、大質量の飛行物体が観測されたとの報告もあり、より詳しい調査が望まれています。 現地組織の協力の元、施設の整備が急ピッチで進められており、 3月26日(水)より下記の惑星からシャトルが接続される予定です。 調査に赴く際には十分お気を付け下さい。 ■惑星「ダスド」行きシャトル 【公開】3月26日(水) 定期メンテナンス終了後 【宇宙空港】 ガルド デゴ ベネブの宇宙港より 【シャトル料金(予定)】少尉・軍曹:1000C$、 兵長・上等兵・一等兵・ルーキー:10Mt 2008-03-21 3月21日イベント:第6回天使軍VSサイバーステップ こんにちは。ロボ聖紀C21運営チームです。 ロボ聖紀C21毎月恒例イベント 第6回 『天使軍VSサイバーステップ』を開催いたします。 ■天使軍VSサイバーステップとは? 「毎月21日はロボ聖紀C21の日!」と決めて、 サイバーステップが天使軍に勝負を挑むイベントです。 天使軍が勝利した時には豪華報酬が用意されていますので、 皆様奮ってご参加ください! ■今回の豪華報酬! 天使軍がサイバーステップに勝利するとイベント参加者全員に後日、 パープルグラス・パープルサンド・パープルレスを 各2個ずつプレゼント! さらに!3月26日(水)~4月23日(水)の期間、1Mtチャージの販売価格が・・・ 90%OFF!!(10000C$) 開催日時等の詳細は下記項目をご覧ください。 今後とも「ロボ聖紀C21」をよろしくお願いします。 イベント開催日時 3月21日(金)20 00~21 00 開催場所 [開催ディメンション] ディメンション1、ディメンション2、ディメンション3 [開催惑星] 惑星ポイーン、惑星ゲルニア、惑星ガルド [開催エリア] 危険区域と安全区域を除くいずれかのフィールド イベント内容 上記開催場所に、サイバーステップ社員プレイヤーが潜伏しております。 時間内に全ての社員プレイヤーロボを撃破する事ができれば、天使軍の勝ちとなり、 倒せなかった場合はサイバーステップの勝ちとなります。 2008.3.14 友好ギルド 影 所属 綾波レイちゃんのブログをリンクしました 綾波レイのブログ 2008.3.12~ 惑星ガルドミッションセンターに期間限定ミッション 「ストーキング・ラブα」「ストーキング・ラブβ」ミッションが追加されました。 新ページ 期間限定ミッション ストーキング・ラブα ストーキング・ラブβ を作りました DROP情報など書き込んでください。 2008.3.8 ALPHA 上等兵 さんが円卓聖騎士に加入しました、みんな(*・.・)ノ ヨロシクニャン・ * ・゜ ★.。・ * ・゜ ☆♪ 2008.2.27~3.37 サバスの大逆襲 2008-02-27 10 00 00 開催日時 2008年2月27日(水)10:00 ~ 2008年3月27日(木)6:00 出現場所 全ディメンジョン 惑星ポイーン・惑星ゲルニア・惑星ガルド・惑星デゴ・惑星ベネブ 危険区域、安全区域を除くいずれかのエリア 2008.2.27 Wine、ロレンス、紅 鶴 連 合が円卓聖騎士に入団、(`・ω´・ )ノヨロスィク☆ お得情報 アドルフ・ヒトラーはジジィ 2008.2.13.10 00~2.27.6 00 Aメイドロボ 限定ミッション開始 惑星ガルド [LIMITED]甘美な香りに魅せられてα β どこ行くんだC21・・・・ 2008.2.21.20 00~21 00 2月21日イベント:第5回 天使軍vsサイバーステップ 2008-02-14 19 00 00 こんにちは。ロボ聖紀C21運営チームです。 ロボ聖紀C21毎月恒例イベント 第5回 『天使軍VSサイバーステップ』を開催いたします。 ■天使軍VSサイバーステップとは? 「毎月21日はロボ聖紀C21の日!」と決めて、 サイバーステップが天使軍に勝負を挑むイベントです。 天使軍が勝利した時には豪華報酬が用意されていますので、 皆様奮ってご参加ください! ■今回の豪華報酬! 天使軍がサイバーステップに勝利するとイベント参加者全員に後日、 パープルグラス・パープルサンド・パープルレスを 各2個ずつプレゼント! さらに2月27日(水)~3月26日(水)の期間、暗黒小惑星シャーオック行きのシャトル料金が・・・ 50%OFF!!(10Mt) そのうえ!2月27日(水)~3月26日(水)の期間、1Mtチャージの販売価格が・・・ 90%OFF!!(10000C$) 開催日時等の詳細は下記項目をご覧ください。 今後とも「ロボ聖紀C21」をよろしくお願いします。 イベント開催日時 2月21日(木)20 00~21 00 開催場所 [開催ディメンション] ディメンション1、ディメンション2、ディメンション3 [開催惑星] 惑星ポイーン、惑星ゲルニア、惑星ガルド [開催エリア] 危険区域と安全区域を除くいずれかのフィールド イベント内容 上記開催場所に、サイバーステップ社員プレイヤーが潜伏しております。 時間内に全ての社員プレイヤーロボを撃破する事ができれば、天使軍の勝ちとなり、 倒せなかった場合はサイバーステップの勝ちとなります。 2008.2.19 Yuukoが軍曹に昇格、サポは優チャ ジジ ごっつ デルビンが軍曹に昇格、サポは優チャごっつ 2008.2.17 Alisaが軍曹に昇進、サポは優ちゃジジ d(゚Д゚)☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b ちび仔が軍曹に昇進、サポはティガーさんTHX^^ 2008.2.15 ディラン・ハントがAメイドBDをGETしましたヽ(`○´)/ 2008.2.14 ●m●くんが円卓聖騎士に入団しました、みんな(`・ω´・ )ノヨロスィク☆ 2008.2.10.16 10 ▽優▽のIDが戻りました、めでたいぃ~~~ フレ解除受けた人は速やかに登録してください ψ優ψのほうは円卓聖騎士に移りました。 2008-02-07 18 00 00 スキン職人たちの集い 天使軍の皆様こんにちは。ロボ聖紀C21運営チームです。 2月9日(土)、2月16日(土)、2月23日(土)にゲーム内スキンイベント・・・ 「スキン職人たちの集い」の開催が決定しました! 2月9日、23日は思い思いのカスタマイズで自慢のスキンを披露してください! また、2月16日のみ、 「モンスター系ロボ」をテーマとして募集します。 スキンを毎日楽しんでいる方や、未経験者の方もぜひともご参加下さい。 そして、各イベントごとに優秀な作品ロボに選出された場合は、運営チームより 「50,000C$」をプレゼントさせて頂きます!! 更にさらに! 「GMブログ」にて紹介させて頂きます!! 皆様からのご参加お待ちしております。 イベント開催日時 開催日 時間 テーマ 2月9日(土) 19 00~21 00 自由 2月16日(土) 19 00~21 00 モンスター系ロボ 2月23日(土) 19 00~21 00 自由 開催場所 [開催ディメンション] ディメンション2、ディメンション3 [開催惑星] 惑星ガルド [開催エリア] クロゴケシティ イベント詳細 <参加条件> 上記開催場所にて、ロボの簡単な説明を看板機能で表示した方。 イベント参加回数に制限はありません。 <審査方法> イベント中、GM(又はキャスト)が参加者の中からロボを 選出します。 <優秀作品ロボ発表について> 優秀作品ロボは、後日「GMブログ」にて発表させていただきます。 報酬「50,000C$」はGMブログ掲載後に順次プレゼントさせて いただきます。 注意事項 ・参加出来る作品の数に制限はございません。 運営チームが不適切と判断したスキンの場合、処罰の対象に なる場合がございます。 選考基準については、お問合せいただいてもお答えできません。 プレイヤー名がGMブログに記載されますので、あらかじめ ご了承下さい。 イベント進行に問題があると判断した場合、処罰の対象となる 場合があります。 2008.2.8 ちび仔が兵長に昇格、サポートはHideoちゃ、おっつ、ごっつ デルビン、Alisa,Yuukoが兵長に昇格、サポートはwineちゃ優ちゃHigeoちゃ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 2008.2.7 ryotaruちゃんが聖騎士に移動しました,EXタバラHDもゲットしたらしいです、〃 ̄∇)ゞオメデトォーーーーーーーーーーーーーーー♪ 2008-02-06 11 38 00 キャリーページ拡張のお知らせ 隊員の皆さまこんにちは。新生天使軍司令部です。 2月27日(水)、3月26日(水)のアップデート時に以下のアップデートの実施を予定しております。 3月26日(水)より標準キャリーページを1ページから2ページへ拡張し、 キャリーページを最大5ページまで拡張できる『キャリーページ+3』の販売を予定しております。 これにともない、2月27日(水)のアップデート時にキャリーページ+1の販売停止を予定して おります。 ※上記アップデート内容に関しては開発中のもののため内容または、スケジュールの変更などが行われる可能性があります。予めご了承ください。 2008.2.6 EXタバラロトンBS ちょ!このBS いくらなんでも でかすぎ!!w 性能は総合掲示板に貼りました(σ`・ω・)σYo!! 2008/02/06(水) 10 00 1Mtチャージ90%OFF 開始 2008/02/27(水) 06 00 1Mtチャージ90%OFF 終了 2008.2.3 ホネンザちゃんが入団 円卓ができる前から入団予定だった人です。 【追記】リンジャーニ遺跡にて入手できるパーツについて。 2008-01-31 18 29 37 ロボ聖紀C21をご利用頂き、誠にありがとうございます。 ロボ聖紀C21運営チームです。 2008年1月30日に公開されましたリンジャーニ遺跡内にて 入手可能なパーツの一部に、開発中のものが紛れ込んでしまっていることが 確認されました。 該当のパーツを入手不可能に変更させていただき、 後日正式な対応を発表させていただきます。 なお、この変更につきまして、サーバー再起動などの処理は発生いたしません。 ご安心ください。 この度はご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。 ユーザーの皆様にはご迷惑をお掛け致しますが、ご理解とご協力の程お願い致します。 引き続き、ロボ聖紀C21サービスをお楽しみください。 ロボ聖紀C21運営グループ 【2008年1月31日 追記】 上記パーツにつきまして、検証作業が終了致しました。 つきましては、正式に公開とさせていただきます。 なお、公開以前に入手していた該当パーツに対し、 回収作業及び、サーバー再起動等の処理はいたしません。 ユーザーの皆さまにはご迷惑をお掛けいたしましたが、 引き続き、ロボ聖紀C21サービスをお楽しみください。 2008.2.1 優ちゃんとScottが軍曹に昇格(キャラ作った当日) サポートは五臓さん、wineちゃ、Hideoちゃ、にわさん 2008.1.31.15 33 ▽優▽キャラのIDが盗まれてしまい、今はΨ優Ψキャラがメインになったようです 3つのギルドのメンバーは時間空いてたら、優ちゃんを手伝ってあげてください よろしくお願いいたします。 Higeoちゃんとちび太郎ちゃんが闇から聖騎士に移りました、他の人も時間あれば セカンド移動願います サードキャラはそのままでOKです。 2008.1.30 惑星ベネブ:リンジャーニ遺跡オープン予告 2008-01-12 14 29 57 隊員の皆様こんにちは。新生天使軍司令部です。 1月30日(水)より、炎の惑星ベネブに『リンジャーニ遺跡』へ続くリンクポイントが開通されます。 太古の好戦的なモンスターが数多く生息している惑星ベネブで発見された遺跡なだけあり、 強力なロボによるコマンドー編成や戦闘経験、さらには地形・地理把握能力が問われると予想 されます。 隊員の皆さんは今から十分な装備を整え、新しい遺跡へと続くリンクポイントの開通をお待ち ください。 2008.1.28 ギルド 円卓聖騎士 新ギルド増えました 関係がわかりやすい聖騎士にセカンドキャラを 闇の眷属のほうにサードキャラを加入させていきましょう 円卓騎士団に(U´Д`)ワンワンと交代でボルナーニャちゃんが加入しました。 2008.1.28 闇の眷属にryoutaruちゃんが加入しました。(`・ω´・ )ノヨロスィク☆ 2008.1.27 Higeo,Marieが軍曹に昇格、サポートはWine,ごっつ なおwineちゃんは暴れてて手しか写ってません・・・ 2008-01-25 16 55 39 天使軍VSサイバーステップ告知 数々の騒動を巻き起こし、激戦を繰り広げてきた《天使軍VSサイバーステップ》 前回の戦いが終了した後、ムークがこんなことを言った。 [GM]ムーク「なぁ・・・俺たちこのままでいいのか?」 一同『いいわけがない!!』 [GM]アンニョロ「でもまた負けたらどうするんですかー?」 [GM]ムーク「ならば一回じゃなければいいんだ! じゃんけんのように!!」 [GM]シアルル「いえ、それは・・・・・」 そう、今までの[天使軍VSサイバーステップ]の戦績は・・・ 天使軍 : 3勝 サイバーステップ : 1勝 と、いうわけで、2月から毎月21日(20 00~21 00) 『天使軍VSサイバーステップ』開催決定!! ※詳しい内容は、随時ニュースにてご報告いたします。 2008.1.25 円卓に silent1759さんが、闇に silent1242さんが加入しました、みんな(`・ω´・ )ノヨロスィク☆ higeoちゃんとMarieが兵長に昇格しました、サポはごっつとR@venさんです。 2008.1.22 外伝は天使軍の勝利、サバ落ちもあったため1キャラ5個づつシャオクジャンププレゼント ユニコーン、デルビン、Yuukoが上等兵に昇格。 2008.1.18 いぬはこ(ジジ) がリアル友達のギルドの手伝いするために 一時的にサブキャラの オナラ(オナス?) と交代してギルドに 加入しています、(`・ω´・ )ノヨロスィク☆